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第425章 枫哥操作好也就算了,脑子还这么好使?!鱼幼薇的喜欢!(1 / 2)

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这条帖子的热度不算太高。

大部分吃瓜群众的关注点,并不在联盟的管理上。

他们更喜欢看许枫跟迈克撕逼。

不过这条帖子的热度,也稳稳地挂在了首页前0名里。

少部分人觉得自己很有管理的才能,对各联盟的现状非常熟悉,经常在论坛里出谋划策。

尤其是其他联盟的人,对这条帖子也很有兴趣。

174楼:“说实话,这个提议其实挺简单的,没什么创新。”

4楼:“创新?你想要什么创新?你提一个更好的方案出来?”

1八44楼:“月佬这个人最恐怖的地方就在于,你想来想去,最终总会发现,他是对的。”

741楼:“确实,想来想去,感觉这个最简单的方案,就是最好的方案了。”

……

帖子的风向,发生了一个非常大的转变。

最开始大家都觉得,这个提议太过简单了。

但仔细一想,又发现事情好像没那么简单。

装备分配确实是个大麻烦。

建立联盟财务,耗时长,代价大,各公会的家底也不平均。

思来想去,许枫这个看似简单的提议,居然是最好的提议!

不少人直呼月佬牛逼!

这么短的时间内,想到最好的解决方案,让不少人对许枫是越来越佩服了!

操作好也就算了,脑子也这么好使!

不到10分钟。

圣徒联盟跟进了这条决议。

他们的分配问题其实比许枫这边更严重。

松散的公会之间,谁都不服谁,分配装备的意见更大。

阿萨辛之王本来是打算组建联盟的装备库的,各公会出钱。

圣徒联盟里的公会,水平相对要均衡一些,组建联盟的财务更方便。

但显然不如许枫这个思路好。

抄了。

伊甸公会很快也推出了差不多的分配方法,但改成了积分制。

如果公会想要装备,但是没有钱的话,可以通过对联盟的贡献获得积分。

积分跟钱币挂钩。

这就相当于伊甸公会自己发了一种钱币,变相的增加了联盟对各公会的控制权。

各公会积攒的积分越多,对联盟的依赖度肯定更高。

这个方案有很多新的地方,但从时间点上看,明显也借鉴了一些许枫的思路。

巴宝瑞公会则没那么多事。

他们选择了掷点分配。

打出来的装备就全团人掷点,纯看运气。

许枫刷怪的同时,也在看着另外几家公会的情况。

联盟群里也在讨论。

唐宋风月:“迈克的这个方案好像不错,要不要反向抄一下?”

踏破千山:“不合适吧?我感觉简单点就挺好的,能省很多麻烦。”

爱吃脆皮肠:“我其实觉得有积分挺好的,增加凝聚力,但怎么控制积分数量是个问题。”

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