第425章 枫哥操作好也就算了,脑子还这么好使?!鱼幼薇的喜欢!(1 / 2)
这条帖子的热度不算太高。
大部分吃瓜群众的关注点,并不在联盟的管理上。
他们更喜欢看许枫跟迈克撕逼。
不过这条帖子的热度,也稳稳地挂在了首页前0名里。
少部分人觉得自己很有管理的才能,对各联盟的现状非常熟悉,经常在论坛里出谋划策。
尤其是其他联盟的人,对这条帖子也很有兴趣。
174楼:“说实话,这个提议其实挺简单的,没什么创新。”
4楼:“创新?你想要什么创新?你提一个更好的方案出来?”
1八44楼:“月佬这个人最恐怖的地方就在于,你想来想去,最终总会发现,他是对的。”
741楼:“确实,想来想去,感觉这个最简单的方案,就是最好的方案了。”
……
帖子的风向,发生了一个非常大的转变。
最开始大家都觉得,这个提议太过简单了。
但仔细一想,又发现事情好像没那么简单。
装备分配确实是个大麻烦。
建立联盟财务,耗时长,代价大,各公会的家底也不平均。
思来想去,许枫这个看似简单的提议,居然是最好的提议!
不少人直呼月佬牛逼!
这么短的时间内,想到最好的解决方案,让不少人对许枫是越来越佩服了!
操作好也就算了,脑子也这么好使!
不到10分钟。
圣徒联盟跟进了这条决议。
他们的分配问题其实比许枫这边更严重。
松散的公会之间,谁都不服谁,分配装备的意见更大。
阿萨辛之王本来是打算组建联盟的装备库的,各公会出钱。
圣徒联盟里的公会,水平相对要均衡一些,组建联盟的财务更方便。
但显然不如许枫这个思路好。
抄了。
伊甸公会很快也推出了差不多的分配方法,但改成了积分制。
如果公会想要装备,但是没有钱的话,可以通过对联盟的贡献获得积分。
积分跟钱币挂钩。
这就相当于伊甸公会自己发了一种钱币,变相的增加了联盟对各公会的控制权。
各公会积攒的积分越多,对联盟的依赖度肯定更高。
这个方案有很多新的地方,但从时间点上看,明显也借鉴了一些许枫的思路。
巴宝瑞公会则没那么多事。
他们选择了掷点分配。
打出来的装备就全团人掷点,纯看运气。
许枫刷怪的同时,也在看着另外几家公会的情况。
联盟群里也在讨论。
唐宋风月:“迈克的这个方案好像不错,要不要反向抄一下?”
踏破千山:“不合适吧?我感觉简单点就挺好的,能省很多麻烦。”
爱吃脆皮肠:“我其实觉得有积分挺好的,增加凝聚力,但怎么控制积分数量是个问题。”
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