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第136章 135玩家热议之吸血鬼这玩意的优(2 / 2)

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呜喵王:首先说魅力值,魅力这个属性在如今这个刚开始的游戏阶段很容易被大家忽略,毕竟表现力上远不如其他五个属性来的重要,但这玩意可是影响你和p交互成功率的关键因素。

我打个比方,假如我们以后在游戏里见到了矮人或者精灵,我敢说人类玩家绝对可以毫无障碍的从他们那里接任务刷声望。

但吸血鬼就不行!

不但接不了任务,估计还是见了面就要被矮人和精灵打一顿的程度。

≈lss=≈adv≈≈g那可是初始恒定为一点的魅力值啊!

说句人憎鬼厌毫不过分。

不夸张的说,你在游戏里找一条狗,它的魅力值估计都不止一点,由此可见吸血鬼种族在背景故事里是多么引人恨的存在。

不过也正因为吸血鬼玩家极有可能完全无法从外族那里接取到任务或者获得声望,所以开发组才特意在“避世血族”这个天赋下,为吸血鬼玩家专门设置了一套独特的声望体系。

吸血鬼七个氏族之间互通有无,这基本就宣告断绝了吸血鬼玩家在外部刷声望做任务的可能了,基本等于关起门来自己玩。

不过那是那句话,有得有失嘛。

七大氏族之间的阵营声望不见得就比其他种族的声望差,而且特兰西亚这个新手村肯定没这个区别,估计是以后开了世界大地图,解锁的声望多了之后才会有区别吧?

以上这些都是我根据目前游戏里的见闻得到的个人猜测,而且这本身是个仁者见仁智者见智的问题。

所以我的看法是,如果你是个任务控和收集控或者全成就党的话,那么就别选吸血鬼,这是断了你自己的游戏乐趣。

这里重点点名露米娜。

大家都知道你是个无可救药的精灵控,所以你把持住了嗷,一旦转了吸血鬼,我估计你就得和未来的精灵朋友们说拜拜了。

露米娜·阳痕:!!!感谢呜喵哥救我狗命,差点就没把持住啊。

致命兰花花:呜喵哥的分析确实非常有道理,我之前在游戏里通过运算宝珠翻译过一些游戏内文本,基本和呜喵哥的猜测是一致的。

因为吸血鬼的繁衍是建立在其他种族削弱的基础上,这就代表着血族和其他所有生命都有不可协调的存在性矛盾。

如果是其他游戏,那么这一条基本就当个背景故事听,然而在这个追求100拟真的游戏世界里,任何背景设定都会映照到游戏体验感本身。

我们之前只看到了吸血鬼的超级潜力,却忽略了他们在真实世界里的角色定位。

光一个“永世罪裔”的种族天赋的惩罚就足够重量级。

这样一来,吸血鬼种族所具备的优势和这个劣势相比说实话就有些不值一提了。

虎豹骑·临:所以,如果按照这个说法的话,开发组就是在游戏平衡性上做了一种非常聪明的取舍咯?在拔高个体实力的情况下,牺牲了一部分游戏便利性。

这样一来在更宏观的角度来看,玩家在面对转种族的选择时需要考虑的问题就很多了。

而且,听呜喵哥和兰花花的描述之后,我有种不祥的预感你们说,如果开发组之后还要推出新种族的话,他们会不会采取同样的办法?不削弱那些超凡种族的个体实力与潜力,但是在游戏便利性上加以限制?

电子魅魔老曲:焯!你这么一说还真有可能!不过你们也说了,这种限制是建立在游戏性上的,并不影响吸血鬼玩家的个体实力依然要比人类玩家强出一截的事实。

换句话说,吸血鬼这种族其实很适合独狼玩家和强度党咯?

或者是pvp爱好者。

假如这游戏以后真的出pvp内容的话。

全险半挂:pvp肯定会出的!这么真实的游戏不做玩家对战太可惜了,开发组不可能放过这么大一块内容,但就他们目前设计新种族这个思路,我估计这游戏的pvp也就不必讲什么平衡了。

就目前吸血鬼这个模板,再加上种族天赋的“黑夜祝福”和逃命神技“夜蝠传承”,技术好点的在黑夜环境下一个打三个都不成问题。

当然,你一个吸血鬼要是敢大白天大摇大摆的跑出来,那就别怪其他玩家不给你活路了。

似虎能缘木:不不不,战斗这种事光看数值就没意思了,如果数值碾压就意味着胜利的话,大家去玩牌佬游戏岂不是更爽?

虽然我还没拿到游戏头盔,但在论坛上也潜伏了好几天了,看你们目前发出的信息来总结,在一个真实度和现实世界所差无几的情况下,我有足够的自信。

哪怕你比我高出四分之一的属性,我也可以无伤干掉你。

当然,前提是这游戏真有你们说的那么真实的话。

全险半挂:???兄弟这么自信的吗?这游戏里的战斗技巧可难着呢,一套血鹫剑术就足够让我头疼了。

林北狗刨:似虎能缘木,猫哥!是你吗?猫哥!焯!你怎么也来了?全险半挂,半挂哥可别看猫哥啊,这是我们圈子里的大佬级人物,就我们哥四个实战的时候被人家一个人压着打,真正的技术流大神。

山南虎啸:膜拜猫哥!不是说你最近在国外参加比赛吗?这是回国了?

似虎能缘木:没呢,还在中东这边,不过后天就能回去,运气好还能捡个游戏头盔,到时候大家一起玩啊,哈哈哈哈。

河东狮吼:没的说!猫哥,您老要来了,咱哥四个就跟你混了,不过你是怎么知道这论坛的呀?你不是对络上的东西不怎么感兴趣吗?

板载快乐棒:嘿嘿,你说猫哥怎么知道的?当然是我拉来的咯!哥们准备组个大公会呢,猫哥这种圈内大神不好好利用一把简直对不起过去几年里的py交情啊。

泥头车居合:游戏头盔肯定是有的,我基本已经摸清楚了这游戏的套路,测试邀请码这种东西的发放数量明显是和墨菲大人的领地居民人数有关系的,还记得打血鹫回廊之前一次性发出的0个名额吗?

那刚好和幸存者营地完成居民统计的时间吻合,具体的比例我还没弄清楚,但行政系统和行政职业推出显然就是为了这个在铺垫。

所以如果想要更多伙计们一起玩,咱们在游戏里就得客串一把‘奴隶贩子’了。

领地人数越多,玩家数量越多。

似虎能缘木:???等等,为什么突然有个快递送到我酒店房门口了?靠,这么神的吗?我先拆开看看。

阿猹恩:沉淀牛牛不怕困难牛牛!石榴姐那边咋样了?你联系上她了吗?是不是被人肉信息了?你赶紧说,哥几个这边随时准备报警呢。

沉淀牛牛不怕困难:没事,我联系上了,那个‘摸你穷’不是坏人呃,是她老板,那家伙不知道为啥也混进了论坛,我老姐上班戴头盔玩论坛被他抓了个正着。

这会正做离职谈判呢。

靠啊,倒霉。

论坛所有人:默哀

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