第55章 城堡村庄级(2 / 2)
型仓库:防御5,耐久00,可堆积500单位物资。
建造费用:0金币,0单位木材(可回收)
≈lss=≈adv≈≈g注:可升级为仓库,需要0金币,50单位木材,仓库可堆积1500单位物资,需要1时工时。
农田:每4时可提供10单位食物,需1名农民持续4时工作。
种植费用:1单位食物。
注:可升级为农舍,需要10金币,10单位木材,工时。
农舍:每4时可提供50单位食物,需名农民持续4时工作。
种植费用:5单位食物。
哨塔:防御15点,耐久00点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得5射程加成,5远程威力加成,获得5视野加成。
建造费用:5单位石头,5单位木材,5工时。
注:可升级为瞭望塔,升级费用为50单位石头,50单位木材及50工时。
瞭望塔:防御5点,耐久500点,可容纳-名单位进驻,进驻单位获得0射程加成,0远程威力加成,获得0视野加成。
型庄园:每个自然月可提供5名农民,农民需要招募,招募价格为1农民金币。
当月不招募农民可进行累积,庄园仅可累积一年的招募名额。
可供给民(非自然农),民兵休息,最高可容纳100人。
建造费用:500金币,唯一。
注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造。
注:可升级为庄园,庄园每月提供10名农民,升级费用000金币,需求城镇级城堡。
注:占领势力范围内的野外庄园,可提升村庄内的庄园招募名额。
训练场:通过消耗金钱时间的方式,快速提高经验。
建造费用:1000金币。
流浪者营地:每个月会有一名随机阵营(不会出现敌对阵营),随机等阶(0-9阶,等阶越高概率越低)的流浪者来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。
建造需求:无,可升级。
难民营地:每月会有1-名随机阵营,随机等阶难民(包含一些特殊人物)来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。
注:特殊人物无法招募,仅可用于触发随机事件,任务等。
升级费用:1000金币,宝物1
村庄级的城堡之心覆盖范围获得了极大的提升,距离城堡之心一公里以内,都属于覆盖范围,可通过消耗金币等资源的方式建造以上的所有建筑。
也就是一个村庄的大概覆盖范围是14156平方公里左右,然而势力范围却远不止于此。
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