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第212章:硬的不行来软的1(2 / 2)

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这一类玩家,是最忠诚、最纯粹、最可爱的玩家。

只要有他们在,游戏就永远不会凉!

第三类:卖萌咸鱼;

这一类玩家可能是体验游戏风景党、也可能是只想聊天打屁的疲懒真咸鱼、还有可能是真正的萌新。

这一类玩家的基数可不少。

什么世界、门派、附近的聊天频道中,最热闹也就是他们。

这一类玩家群体中,因为不缺少游戏萌妹子和女装大佬。

所以,他们永远是游戏中最活跃的一个群体。

但同时他们也是最善变、最喜欢跟风的一个玩家群体。

什么当下最流行、热度高的游戏中。

这类玩家绝不会少,而且大多数还有可能是豹子头零充。

他们手上技术一般,但嘴上功夫可不差,理论一套一套的。

总能把真萌新唬的一愣一愣的。

这类玩家对游戏没什么忠诚,他们会随着游戏的热度消失而消失,随波逐流。

这一类玩家不可或缺,但同样也可有可无!

不过当某一款游戏中这类玩家在不断减少,并最终销声匿迹之时。

也代表那款游戏距离‘凉’不远了。

以上三类游戏玩家只是个人游戏见解总结,不喜勿喷!

回到正题。

墨菲虽然没想做出什么非常惊人的创新的游戏设定操作。

但最基本的游戏设定,游戏角色的变强设定肯定还是必须要有的。

那就是整个游戏的核心玩法:‘灵魂之力’!

因为整个多元宇宙,只要是拥有一定智慧的生物,都拥有灵魂。

区别只是灵魂之力的强弱大、纯净程度多少而已。

所以,墨菲早就决定好的‘角色升级设定’。

就是游戏玩家能通过击杀泰瑞亚世界的各种生物,而获取灵魂之力,用来淬炼提升自身能力。

不过墨菲考虑到费这么大功夫,创造出这么个大型真人游戏来的最终目的。

只是稍作沉思,墨菲伸手一划。

游戏玩家每击杀一只生物,所获得的生物灵魂的一半也就是百分之五十完全归属于自己。

剩下的百分之三十归于玩家,剩下的百分之二十用来维持整个游戏日常运转。

毕竟维持如此大型真人游运转,保护好每一位地球玩家的脑神经,也就是精神完整。

还有为玩家精神投影创造特殊肉体的消耗。

哪怕墨菲用无所不能的‘神格’来运转,也是极大的一笔消耗。

这对于原本就受了重创的‘神格’来说,还是有一定负担的。

所以,百分之二十的分成不算低。

至于最大头的百分之五十分成,则一分不剩的全部供给予墨菲真神之躯的恢复。

剩下百分之三十的分成,对于玩家来说,还是很公平的。

因为墨菲身份的特殊性。

自然不可能出现任何的充值商城。

这一点就决定了这是一款极度良心的游戏大作。

至于玩家之间的会不会发生交易,怎么交易,墨菲都不会去管。

他可是很注重玩家游戏的体验感的!

因为没有简单粗暴的充值系统。

所以绝不会出现什么‘冲了钱你就是爸爸’、‘冲了钱我还是你爸爸,但你可以做其他玩家爸爸’这类的糟糕的游戏体验。

这些影响游戏平衡的极差体验。

墨菲绝不允许。

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