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第1章 寒窗苦读模拟器(1 / 2)

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「下载量:5」

操纵鼠标不停的刷新开发者后台,看着页面中刺眼的字样,陈霸心凉了半截。

怎么会这样呢?

他可是觉醒了系统的男人,放在说里高低是个天命之子,老天粑粑最疼爱的崽。

可现在的情况却是,他满怀信心所制作的首款像素风模拟游戏,从上传蒸汽平台到现在,总共也才五个下载量。

这其中,有一个下载量还是他自己贡献的,毕竟这是一款买断制游戏,他总得亲身体验一下购买入库的全流程。

至于另外四个下载量,那应该是他在同学群里吆喝半天,好不容易拉来的用户了。

最硬核游戏制作人系统

这是陈霸不久前觉醒的金手指,也是他对这款游戏抱有极大期望的原因。

尽管系统就是个铁憨憨,除了显示正在制作中的游戏状态,提供各种辅助功能外,并不能像别人家系统那样实现傻瓜式操作,但有外挂总比没外挂强。

这可是经过系统验证,完成度评分高达91分的游戏!

虽然像素风确实有些陈旧过时,但陈霸的美术功底毕竟是弱项,做成这样已经算是超常发挥了。

“难道是没宣传?”

陈霸暗自嘀咕。

现在可不流行“酒香不怕巷子深”这一套说法,再好的游戏,不推送给玩家群体,人家也不知道啊!

寒窗苦读模拟器

这是陈霸觉醒系统后,历时三个半月潜心制作的首款游戏,登陆蒸汽平台定价1八元。

因为最近名叫“模拟器”的游戏都比较火,所以他也跟风做了一款模拟类游戏,想着蹭一波免费流量。

游戏玩法很简单。

玩家需要扮演一名住在偏远山区,家境贫寒的普通中学生,一边为家里分担农活和家务活,一边刻苦学习,保证成绩始终排在年级前列,最终考入心仪的高中。

核心玩法就在于,放牛、割猪草、掰玉米等日常刷新的杂务会消耗玩家的体力,同时提升一定的学习动力。

体力不足,学习效率下滑。

而学习动力则会大幅提升玩家们在学习过程中获取学科经验的速度,相当于一个增益buff。

完全不干杂务,一门心思学习肯定不行。

游戏核心的玩法就决定了,杂务事件、主线及支线任务必须得做,不然就会触发失败结局。

疯狂干活也不行,因为每天就只有那么一管体力,你不抽出时间学习,成绩肯定跟不上游戏进度……

这款游戏的完成度,在陈霸看来已经算是很不错了,甚至他自己做完后都觉得不可思议,他竟然独立完成了这种品质的游戏?

系统就是强啊!

最终只能感叹开挂虽然可耻但管用的陈霸,下意识拿同类游戏进行了一番对比。

结果他发现,除了画面潦草人物抽象外,自己制作的寒窗苦读模拟器完全不输给那些大团队制作的游戏。

甚至在剧情完整度,游戏的可玩性等方面还要略胜一筹。

这品质,1八块简直血赚!

实在想不出游戏会遇冷的陈霸,只能认定是宣传推广没跟上,暂时还没人发现这款“宝藏游戏”。

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