第1138章 达克迪蒙与发光病(1 / 2)
针对卡组,可以从卡组之中挑选一张不死种送入墓地!
这明显是可以与永恒闪耀的黄金乡配合的必杀技。
只要抽到黄金乡舞女和永恒闪耀的黄金乡,就意味着能将任何一只属于黄金国的不死种,以墓地为中转站,特殊召唤而出!
这种成体系的特招手段,在过往的决斗体系之中还是属于比较高端的。
不过随着墓地的出现,以墓地为中转站的特招手段,应该也会随之增多。
到时候……就是黄金乡掘墓者发挥的时候了!
除此之外,送葬之舞还有一个效果,可以将已经死去的,但还未进入墓地的一只魔导精灵前行送入墓地。
这里指的还未死去的魔导精灵,当然不是特指不死种或者幽灵系的魔导精灵。
它应该是指的在决斗之中复苏的灵体。
就比如,在光之灵堂的作用之下苏生的光属性魔导精灵的灵体。
黄金乡舞女的送葬之舞,能直接将这一类的灵体超度!
这一必杀技简直是光之灵堂这类必杀技的克星。
另外,已经死去,但因特殊原因而仍在持续施法的魔导精灵,应该也在被超度的范围之内。
……
而由此可见。
随着许多能利用墓地的魔导卡的出现,必然也会有许多能克制墓地的魔导卡同时出现。
最终的结果,就是让决斗拥有更多的策略性。
达克在查看记录之后,便将黄金乡舞女暂时收起。
与黄金乡掘墓者不同,这张黄金乡舞女是他在《游戏王》之中也未曾见过的卡牌。
这张可以通常召唤的六星魔导精灵,一定能在现有的决斗环境之中大放异彩。
如果能集齐三张黄金乡掘墓者和三张黄金乡舞女,再加上三张永恒闪耀的黄金乡,黄金国卡组的构成就有了一半。
而如何能集齐黄金乡掘墓者和黄金乡舞女各三张?
当然是一直炼,一直炼!
因此达克在接下来的实验之中依旧选择了这一套炼成方程式,并且使用了一枚贪婪果实(猫)。
三枚贪婪果实,就是二十一点贪婪大罪的用,最后仅剩三点贪婪。
因此这一次的实验,就是达克今天的最后一次使用贪婪果实的实验了。
实验到这里,他不得不开始考虑成本问题。
使用贪婪果实炼成魔导精灵,最大的好处就是能保证魔导精灵卡的高质量。
但七点一枚果实确实太多了。
想要一次性凑齐一副黄金国卡组,不可能一直使用贪婪果实。
他目前的思路是先炼出几张黄金国的魔导卡,之后再通过这几张黄金国的魔导卡来提升对黄金炼成阵的理解,然后再通过制作黄金魔像来转化为魔导精灵。
相对随机性较高的魔导炼成,通过制作黄金魔像来转化为魔导精灵,显然更加靠谱。
而且有了现成的魔导精灵作为参照,在制作黄金魔像的时候也会更加容易。
总之,还是先炼!
……
下午三点,达克完成了最后的一次魔导炼成。
他将成功炼成的魔导精灵卡冲洗干净,仔细观察卡面,心中稍微松了口气。
这一次炼成的魔导精灵,赫然是黄金乡守护者!
只是这张黄金乡守护者并不是八星,也不是九星,而是第二阶梯的六星。
这与《游戏王》中的黄金乡守护者的强度是不符的。
但实际上的黄金剑齿兽确实是比黄金马骑士第一个层级的存在。
如果黄金乡掘墓者是三星,黄金乡守护者是六星,那么黄金马骑士转化的魔导精灵卡应该就是九星。
一张,可以视作秘仪卡来通常召唤的九星魔导精灵卡!
像这种程度的魔导精灵卡,确实不是那么容易炼成的。
达克将沉下心来,观察手中的黄金乡守护者。
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卡名:黄金乡守护者
类型:精灵卡
等级:
种族:不死种
属性:光系
魔力:500
攻击:000
防御:000
必杀技:炼金秘仪、黄金咒印、黄金祭品、黄金守护
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这张黄金乡守护者,终于有了与原著卡牌相符的属性——光系。
光系,同样也是与守护者称号相符的属性。
它的三围属性面板,也因此而表现出明显的偏向性。
三千点,六星圆满的防御,无论如何也不算差了。
至于明显偏弱的攻击,只能说鱼与熊掌不可兼得。
——虽然达克看见的黄金剑齿兽其实拥有极强的攻击性。
而黄金乡守护者的必杀技之中,排在第一位的是和黄金乡掘墓者相同的炼金秘仪,也是它能通常召唤的原因。
至于第二个必杀技,则是黄金咒印,这却是一个极具特色的必杀技了。
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黄金咒印:黄金乡守护者虽然是不死种,却能使用光的力量。只要咬中对手,就能在其身上种下黄金咒印,使其丧失攻击的能力。
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黄金咒印能使目标的攻击力变成0。
但需要咬中对手才能种下咒印的前提,极大的限制了它的发挥。
不过一旦咬中,就能废掉对手一只魔导精灵,除非黄金咒印被净化掉。
而黄金乡守护者的第三个必杀技则是黄金祭品。
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黄金祭品:黄金乡守护者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第三阶梯九星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。
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和黄金乡掘墓者的黄金祭品略有不同,黄金乡守护者在作为祭品时,可以被视作第三阶梯九星的魔导精灵,是强拉第四阶梯魔导精灵的完美肉鸡。
有了黄金乡守护者在,日常献祭召唤第四阶梯魔导精灵,也会变得非常方便。
仅仅是这一必杀技的存在,就能让这张黄金乡守护者成为不可或缺的存在。
而黄金乡守护者的最后一个必杀技则是黄金守护。
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黄金守护:黄金乡守护者能在友方的身上守护咒印,使其获得与黄金乡守护者相同的防御,并为其承受百分之五十的伤害。激活黄金守护,可以在短时间内增长百分之五十的防御,持续时间三十秒。
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这个必杀技的实用性不用多说。
不过需要注意的是,黄金守护的守护咒印对防御力高于自身的目标无效。
并且,只要未被净化,守护咒印可以一直存在。
这绝对是一个保护弱功能性魔导精灵的关键性必杀技。
……
“这样一来,就有三只黄金国的魔导精灵了。”
“不过从这三只黄金国的魔导精灵上就能看出,黄金国系列的大部分魔导精灵应该都是功能性的。它需要一个超高强度的打点。”
“在游戏王中,应该是黄金卿·黄金国巫妖。”
“在这里,应该就是黄金王·黄金国炼金术师。”
“也就是说,必须要能炼成黄金国炼金术师,才能支撑起这副卡组。”
“而炼成黄金国炼金术师的关键,应该是在黄金炼成阵……和那块金砖上!”
黄金王赠送的那块金砖蕴含黄金王特有的神性,确实是制作黄金国炼金术师的关键。
不过金砖只有一块,若想炼成三张黄金国炼金术师,必须将其切分。
考虑到核心资源有限,以黄金魔像来制作黄金国炼金术师,依旧是最好的选择。
达克对黄金王的形象非常清楚,又身怀黄金之力,其实已经具备制作黄金王魔像的基础条件。
就是这事儿要是被黄金王本人知道,很可能会引起他的恶感。
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