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第1119章 王者之盾,勇者之剑(1 / 2)

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终末炸弹:终末史莱姆从自己的身体之中分裂出一部分变成炸弹,朝着目标投掷过去,产生的爆炸乱流能在原地持续~5秒。

终末炸弹的威力极高,而且爆炸之后会产生一个球形的爆炸空间,能对身处其中的目标造成持续秒伤。

关键这终末史莱姆有足足三个终末炸弹的必杀技,可以一次投掷出三个炸弹!

而其最后一个必杀技自爆,则与宝可梦招式中的自爆一样,有着比终末炸弹还要夸张的恐怖威力。

自爆:终末史莱姆通过自爆来攻击自己周围所有的目标,产生的爆炸乱流能在周围持续八~10秒,使用后自身陷入濒死。

“竟然从一只纯纯的寻宝史莱姆变成了一只纯纯的大杀器……”

达克伸手戳了戳终末史莱姆硬邦邦的身躯,就好像在戳着一颗炸弹。

总之,这最终融合也算扩宽了贪婪史莱姆3的赛道,使其拥有了一定程度的杀伤能力。

而且最终融合的条件看似苛刻,但对贪婪史莱姆3而言却并不难办到。

它完全可以在体内腾出空间,分裂史莱姆,积累祭品。

等到祭品足够,再最终融合。

不过即便如此,贪婪史莱姆3也并不那么适用于魔导决斗——主要是贪婪4的数量不够。

若是贪婪4的数量能多一些,倒是可以在娱乐局中使用。

达克稍微琢磨,便问道:“能解除融合吗?”

但终末史莱姆只用力摇晃身体,表示不行。

“这样啊……”达克点了点终末史莱姆的魔导卡,心中一动,解除召唤。

那终末史莱姆便忽然化光,返回到了魔导卡中。

当然,依旧是以终末史莱姆的状态。

融合后的魔导精灵理论上是不能在融合解除之前返回魔导卡的。

但终末史莱姆的融合素材是其自身分裂而来,自然可以顺利返回魔导卡。

但就算在魔导卡中,也要等到融合时间结束,亦或是……进化时间结束!

显然,后者会更先来到。

达克将贪婪史莱姆3的详细数据记录下来,便等到进化时间结束,然后将退化之后的垃圾史莱姆重新召唤。

之后便躺下入睡。

……

一夜无话。

翌日,星期六。

但夏令营没有假期,星期六依旧要学习。

达克六点起床,直接开始下一轮进化测试。

明确拥有全新进化形态的魔导精灵还有独剑鞘和……缅因猫兽!

缅因猫兽虽然是由傲慢之果炼成的魔导精灵,但最终表现出来的却是贪婪的特性。

使用贪婪4,应该也能使其进化成完全体。

而且它的进化路线非常明确,基本可以确定是缅破兽。

当然,独剑鞘的进化路线也非常明确,必然是坚盾剑怪!

“就独剑鞘吧。”

达克伸手一招,独剑鞘就“唰”的一声飞到了他的手边,显然已经迫不及待。

迪路兽也从被窝里探出头,微微皱眉,盯向这边。

达克握住剑柄甩了个剑花,便松开手,拿取贪婪4,注入魔力召唤。

“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——贪婪4!”

深蓝色的光从卡面释放,将独剑鞘包围起来。

它欢快的吸收着贪婪的力量,剑身之上逐渐亮起进化之光。

转眼之后,便从一柄细剑模样,变化成了巨剑外形!

它的身长至少拉长了一倍,从剑柄到剑身都染上了黄金之色,剑镡之上的眼珠变成了深紫色,眼底有贪婪的纹章一闪而逝。

而除了巨剑之外,坚盾剑怪还分裂出了一个巨大的圆盾。

位于剑格两侧,各有一条缎带手臂,手臂呈黑色,手掌呈深紫色。

和能分成两柄剑的双剑鞘不同,坚盾剑怪只有一柄剑,但它能两种形态变化,可以通过转换形态进行攻击和防御。

处于防御状态时,坚盾剑怪会把圆盾放在身前,两手负在身后,用钢之身体和灵力的屏障来减弱一切的攻击。

处于攻击状态时,坚盾剑怪会一手持盾,露出剑身,运用钢铁的重量和强度来击碎对手。

传说之中,坚盾剑怪曾经使用强大的灵力控制人和宝可梦,建立了适合自己生活的国家。

它能判断出哪个人拥有成为王的潜质,据说被它认可的人最终会成为王。

它曾跟随着历代国王,用灵力控制人和宝可梦的心,使之服从。

虽然带着坚盾剑怪的国王曾经支配了整个国家,最后却被它吸光精气而死,国家也就灭亡了。

而说时迟那时快,坚盾剑怪刚刚进化完成,便猛然张开缎带手臂,朝着达克扑来。

它的缎带之手刚刚触及皮肤,达克便立刻感觉到有魔力被其吸走,瞬间板起了脸。

“锵锵……”

坚盾剑怪恋恋不舍的放开手,剑镡上的独眼眼巴巴的看着达克,充满了渴求。

但达克可不想变成“精气被吸干的国王”,他摆出严厉神色,言辞教育坚盾剑怪不能乱吸。

坚盾剑怪眼中的贪婪之色才缓缓压下,可怜巴巴的看着达克。

达克无奈摇头,这第一次进化受到的情绪影响确实很大,等下一次习惯之后就会好些。

他随即低头看向魔导卡,注入魔力查看信息,很快便有信息流入脑中。

卡名:坚盾剑怪(盾牌形态)

类型:精灵卡

等级:

种族:不死种

属性:钢系幽灵系

魔力:4500

攻击:0

防御:6000

必杀技:武器化、战斗切换、铁壁、睡觉

“坚盾剑怪,盾牌形态……九星?”

盾牌形态暂且不提,坚盾剑怪这九颗星的高等级却让达克眉头一皱,略有所思。

坚盾剑怪在宝可梦游戏之中的种族值是500,远低于他之前构想的桎梏——600点。

但它并没有被限制在八星,而是顺利进化成了九星的魔导精灵。

这是因为这张贪婪4,还是因为他之前的构想原本就是错的?

达克略微思索,往下看去。

坚盾剑怪(盾牌形态)的魔力高达4500点,防御更是整整6000点,但攻击数值却是0。

但既然是盾牌形态,没有攻击也算正常。

“只是可惜,看来无法用钢铁的重量和强度来击碎对手了。”

达克不禁摇头。

这坚盾剑怪的盾牌形态过于纯粹,有时候也不好。

他还是希望坚盾剑怪能有些攻击能力的,就好比大岩蛇,也有重磅冲撞这个攻击手段。

“不过若能将防御做到极致,也算可行。”

“坚盾剑怪,应该会有王者盾牌这个必杀技吧?”

这般想着,达克注入魔力深入查看,很快获知了它的第一个必杀技。

——不出意外,坚盾剑怪的第一个必杀技依旧是武器化。

武器化的技能信息很多,达克暂时掠过,看向下一个必杀技——战斗切换!

战斗切换原本是个能赋予坚盾剑怪在盾、剑之间自由转换的能力的特性。

在变成必杀技之后,理论上也不会相差太多。

达克仔细查看这一必杀技的详细信息。

战斗切换:坚盾剑怪能在[盾牌形态]和[刀剑形态]之间转换。当它转换为[盾牌形态]时,将激活必杀技[王者盾牌]。当它转化为[刀剑形态]时,将激活必杀技[圣剑]。

王者盾牌:坚盾剑怪在三十秒内,使自身进入守住状态,完全抵挡对手的攻击,且不受大部分必杀技的影响。如果在1时内连续使用,则每一次使用的成功率都会降低到上一次的。处于守住状态期间受到接触类攻击时,令接触者的攻击下降50,持续六十秒。

圣剑:坚盾剑怪使用神圣之剑攻击对手。在原属性克制的基础上,对魔族的克制增加100,对暗属性的克制增加50,对魔族有额外致死效果。攻击时无视对方的能力变化,必定命中,概率无视防御直接攻击。

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