第1119章 王者之盾,勇者之剑(1 / 2)
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终末炸弹:终末史莱姆从自己的身体之中分裂出一部分变成炸弹,朝着目标投掷过去,产生的爆炸乱流能在原地持续~5秒。
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终末炸弹的威力极高,而且爆炸之后会产生一个球形的爆炸空间,能对身处其中的目标造成持续秒伤。
关键这终末史莱姆有足足三个终末炸弹的必杀技,可以一次投掷出三个炸弹!
而其最后一个必杀技自爆,则与宝可梦招式中的自爆一样,有着比终末炸弹还要夸张的恐怖威力。
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自爆:终末史莱姆通过自爆来攻击自己周围所有的目标,产生的爆炸乱流能在周围持续八~10秒,使用后自身陷入濒死。
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“竟然从一只纯纯的寻宝史莱姆变成了一只纯纯的大杀器……”
达克伸手戳了戳终末史莱姆硬邦邦的身躯,就好像在戳着一颗炸弹。
总之,这最终融合也算扩宽了贪婪史莱姆3的赛道,使其拥有了一定程度的杀伤能力。
而且最终融合的条件看似苛刻,但对贪婪史莱姆3而言却并不难办到。
它完全可以在体内腾出空间,分裂史莱姆,积累祭品。
等到祭品足够,再最终融合。
不过即便如此,贪婪史莱姆3也并不那么适用于魔导决斗——主要是贪婪4的数量不够。
若是贪婪4的数量能多一些,倒是可以在娱乐局中使用。
达克稍微琢磨,便问道:“能解除融合吗?”
但终末史莱姆只用力摇晃身体,表示不行。
“这样啊……”达克点了点终末史莱姆的魔导卡,心中一动,解除召唤。
那终末史莱姆便忽然化光,返回到了魔导卡中。
当然,依旧是以终末史莱姆的状态。
融合后的魔导精灵理论上是不能在融合解除之前返回魔导卡的。
但终末史莱姆的融合素材是其自身分裂而来,自然可以顺利返回魔导卡。
但就算在魔导卡中,也要等到融合时间结束,亦或是……进化时间结束!
显然,后者会更先来到。
达克将贪婪史莱姆3的详细数据记录下来,便等到进化时间结束,然后将退化之后的垃圾史莱姆重新召唤。
之后便躺下入睡。
……
一夜无话。
翌日,星期六。
但夏令营没有假期,星期六依旧要学习。
达克六点起床,直接开始下一轮进化测试。
明确拥有全新进化形态的魔导精灵还有独剑鞘和……缅因猫兽!
缅因猫兽虽然是由傲慢之果炼成的魔导精灵,但最终表现出来的却是贪婪的特性。
使用贪婪4,应该也能使其进化成完全体。
而且它的进化路线非常明确,基本可以确定是缅破兽。
当然,独剑鞘的进化路线也非常明确,必然是坚盾剑怪!
“就独剑鞘吧。”
达克伸手一招,独剑鞘就“唰”的一声飞到了他的手边,显然已经迫不及待。
迪路兽也从被窝里探出头,微微皱眉,盯向这边。
达克握住剑柄甩了个剑花,便松开手,拿取贪婪4,注入魔力召唤。
“以达克·迪蒙之名,魔导召唤——贪婪4!”
深蓝色的光从卡面释放,将独剑鞘包围起来。
它欢快的吸收着贪婪的力量,剑身之上逐渐亮起进化之光。
转眼之后,便从一柄细剑模样,变化成了巨剑外形!
它的身长至少拉长了一倍,从剑柄到剑身都染上了黄金之色,剑镡之上的眼珠变成了深紫色,眼底有贪婪的纹章一闪而逝。
而除了巨剑之外,坚盾剑怪还分裂出了一个巨大的圆盾。
位于剑格两侧,各有一条缎带手臂,手臂呈黑色,手掌呈深紫色。
和能分成两柄剑的双剑鞘不同,坚盾剑怪只有一柄剑,但它能两种形态变化,可以通过转换形态进行攻击和防御。
处于防御状态时,坚盾剑怪会把圆盾放在身前,两手负在身后,用钢之身体和灵力的屏障来减弱一切的攻击。
处于攻击状态时,坚盾剑怪会一手持盾,露出剑身,运用钢铁的重量和强度来击碎对手。
传说之中,坚盾剑怪曾经使用强大的灵力控制人和宝可梦,建立了适合自己生活的国家。
它能判断出哪个人拥有成为王的潜质,据说被它认可的人最终会成为王。
它曾跟随着历代国王,用灵力控制人和宝可梦的心,使之服从。
虽然带着坚盾剑怪的国王曾经支配了整个国家,最后却被它吸光精气而死,国家也就灭亡了。
而说时迟那时快,坚盾剑怪刚刚进化完成,便猛然张开缎带手臂,朝着达克扑来。
它的缎带之手刚刚触及皮肤,达克便立刻感觉到有魔力被其吸走,瞬间板起了脸。
“锵锵……”
坚盾剑怪恋恋不舍的放开手,剑镡上的独眼眼巴巴的看着达克,充满了渴求。
但达克可不想变成“精气被吸干的国王”,他摆出严厉神色,言辞教育坚盾剑怪不能乱吸。
坚盾剑怪眼中的贪婪之色才缓缓压下,可怜巴巴的看着达克。
达克无奈摇头,这第一次进化受到的情绪影响确实很大,等下一次习惯之后就会好些。
他随即低头看向魔导卡,注入魔力查看信息,很快便有信息流入脑中。
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卡名:坚盾剑怪(盾牌形态)
类型:精灵卡
等级:
种族:不死种
属性:钢系幽灵系
魔力:4500
攻击:0
防御:6000
必杀技:武器化、战斗切换、铁壁、睡觉
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“坚盾剑怪,盾牌形态……九星?”
盾牌形态暂且不提,坚盾剑怪这九颗星的高等级却让达克眉头一皱,略有所思。
坚盾剑怪在宝可梦游戏之中的种族值是500,远低于他之前构想的桎梏——600点。
但它并没有被限制在八星,而是顺利进化成了九星的魔导精灵。
这是因为这张贪婪4,还是因为他之前的构想原本就是错的?
达克略微思索,往下看去。
坚盾剑怪(盾牌形态)的魔力高达4500点,防御更是整整6000点,但攻击数值却是0。
但既然是盾牌形态,没有攻击也算正常。
“只是可惜,看来无法用钢铁的重量和强度来击碎对手了。”
达克不禁摇头。
这坚盾剑怪的盾牌形态过于纯粹,有时候也不好。
他还是希望坚盾剑怪能有些攻击能力的,就好比大岩蛇,也有重磅冲撞这个攻击手段。
“不过若能将防御做到极致,也算可行。”
“坚盾剑怪,应该会有王者盾牌这个必杀技吧?”
这般想着,达克注入魔力深入查看,很快获知了它的第一个必杀技。
——不出意外,坚盾剑怪的第一个必杀技依旧是武器化。
武器化的技能信息很多,达克暂时掠过,看向下一个必杀技——战斗切换!
战斗切换原本是个能赋予坚盾剑怪在盾、剑之间自由转换的能力的特性。
在变成必杀技之后,理论上也不会相差太多。
达克仔细查看这一必杀技的详细信息。
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战斗切换:坚盾剑怪能在[盾牌形态]和[刀剑形态]之间转换。当它转换为[盾牌形态]时,将激活必杀技[王者盾牌]。当它转化为[刀剑形态]时,将激活必杀技[圣剑]。
王者盾牌:坚盾剑怪在三十秒内,使自身进入守住状态,完全抵挡对手的攻击,且不受大部分必杀技的影响。如果在1时内连续使用,则每一次使用的成功率都会降低到上一次的。处于守住状态期间受到接触类攻击时,令接触者的攻击下降50,持续六十秒。
圣剑:坚盾剑怪使用神圣之剑攻击对手。在原属性克制的基础上,对魔族的克制增加100,对暗属性的克制增加50,对魔族有额外致死效果。攻击时无视对方的能力变化,必定命中,概率无视防御直接攻击。
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