第384章 用人朝前不用朝后(1 / 2)
纪元啰里啰嗦了一大堆之后,美滋滋的看了一眼这柄“中华第一剑”,这才看向了道具卡。
玉柄铁剑:本局内使用后可获得5次双倍机会。
这个技能效果——更像是打砖块了呢!
纪元将这张卡片远远地挂了起来,然后就进入了游戏空间。
刚刚只是随便扫了一眼,而现在才是真正的看到了这个游戏区域。
怎么说呢?
这一看就是打砖块啊!
抬头一看,就能看到那些排列的整整齐齐的砖块。
而下面,还有一块看上去好像滑板一样的东西。
滑板上,还有一颗球。
但这明显不是个滑板,而是个发射器。
纪元看着这个东西,就想到当年手机还是像素直板机的时代了。
那个时候,手机自带的游戏真的不多。
也就是俄罗斯方块、贪吃蛇、推箱子,或者打砖块。
这些游戏里面,俄罗斯方块和贪吃蛇之前都是已经抽出来了的。
现在终于轮到打砖块了啊!
游戏倒计时结束之前,纪元就将地上那个“滑板”发射器,给研究的差不多了。
这东西主要是用来发射和反弹上面那个球的。
而球碰到的砖块,就会被消除。
只要球不落地,就能一直消除下去,直到消除结束为止。
而下面这个“滑板”,其实不光能一动不动的等着反弹落下的小球,还能通过接住小球的一瞬间滑板本身的滑动带来的动力,来给小球的反弹一个力道,然后就能改变角度了。
这都是当年熟悉的玩法,这会儿重新拿出来,还是挺有意思的。
第一关,其实上方的这些砖块,并不是太多。
打眼一看,也就四十多块。
但是却摆成了一个花里胡哨的形状。
纪元直接无视了这个奇奇怪怪的形状,直接开始就完事儿了!
他将滑板移动到了比较靠边的地方,然后碰了碰滑板上的小球。
下一瞬间,小球弹起,朝着上方冲去!
因为纪元还并不知道这个游戏到底怎么操作,所以这次只是随便试试看,这小球也就随便打了出去。
打出去的小球,直接碰到了在前进路径上的一个砖块。
+1
“砰”的一声,砖块被击中消失了。
同时小球也按照撞击的方向,被反弹了出去。
因为撞击的是砖块的侧面,所以小球并不是被反弹的掉了下来,而是朝着斜上方反弹了。
接着就又撞上了下一个砖块。
+2
这次的砖块,就没有和上次的一样,是碰到侧面了,而是碰到了下侧。
于是在砖块被击中消失之后,小球就瞬间朝着斜下方冲去。
纪元看了看位置,发现这球会击中游戏区域侧边,然后反弹回来。
而回来的位置,差不多也就是自己现在的位置。
于是压根没动,直接就扶着滑板原地等待了起来。
这一等,很快就等到了小球的到来。
正如他算出来的那样,小球直接撞在了滑板上,然后朝着另外一边反弹了起来。
看着始终保持着同样速度的小球,纪元不由得再次替牛顿爵士默哀。
这地方,牛顿几大定理,没有一个管的上的啊!
毕竟人家这小球就是能始终保持着稳定的匀速前进。
速度不会在前进中衰减,也不会被重力影响而减速加速。
同时在撞上任何东西之后,不管这东西撞了之后还有没有,都会立刻改变方向。
这个改变了方向之后,力道和速度也不会有任何的改变。
纪元已经懒得问候牛顿他老人家的棺材板了。
毕竟这棺材板压不住的次数多了,也就懒得压了!
小球在上方乱飞,击中了好几个砖块之后,方向终于变成了朝下。
纪元用眼神预估了一下小球的落点之后,就扶着面前的滑板,朝着预计是落点的方向跑去。
和初代手机游戏上只有几厘米宽的场地大小不同。
纪元面前的游戏场地,宽度足足有十米。
也就是说,纪元在游戏的时候,最好还是跟着小球的位置不停地跑动着,争取让滑板持续处于小球的下方位置。
不然的话,谁知道小球掉下来的时候,还能不能赶得上把滑板推过去接住?
纪元已经能预计到,自己在这个游戏里面疯狂跑跑的情况了。
这就和俄罗斯方块那种跑跑,一模一样!
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