第六感,其实就是脑子汇总信息之后的判断(1 / 2)
这次的道具,依然是一模一样的。
锔瓷:稳定,本局内使用后10秒内,不论速度多快,操作台都不会有失误。
这已经是第十关了。
但是纪元依然稳稳的过了这一关。
等到准备进入第十一关的时候,纪元有一种感觉——自己这一关能过!
这感觉来的非常的没有缘由,但纪元还是挺相信的。
因为这就是他最真实的感受。
游戏玩多了之后,尤其是同一款游戏熟悉了之后,他会对自己的手感和其他感觉都心里有数。
然后综合很多方面考虑之后,“感觉”就获得了这个综合之后的结果。
现在感觉告诉他能过,那就是能过!
带着这种想法,纪元进入了第十一关。
蓝卡上出现的,是一个漂亮的文物。
但是纪元打眼一看,就知道如果是文物的话,这卡片的级别不可能只有蓝色。
再联系刚刚那一关自己抽到的卡,纪元就明白了——这大概说的是这东西的技艺吧!
这么想明白了之后,纪元就仔仔细细的看起了这东西。
然后很快就明白,这到底是一种什么样的工艺了。
“这是世界上最早的金属装饰技法,金银错,也叫错金银。”
解封进度:2/3
“金银错一般上是使用在青铜器上的,大概分为镶嵌和涂画两种方法。”
解封进度:3/3
很好,搞定!
金银错:稳定,本局内使用后10秒内,不论速度多快,操作台都不会有失误。
一模一样的技能,一模一样的效果。
纪元想了想,这次将道具共享给了祝双。
两人之前一路砍瓜切菜一样的就过来了。
但现在到底已经第十一关了。
既然感觉高速自己能过,最好还是不要翻车的好。
这么想着的纪元,顿时认认真真地应对起了已经开始的游戏。
这些游戏,一个个的都是每一关会比上一关多一点难度的。
所以第十一关纪元玩起来,的确是已经很难了。
和上一关比起来,可以说是艰难了很多。
他不光要注意随时可能失控的操作台,同时还要不断注意敌机。
总之这一切都让纪元只能专心致志的玩游戏,根本分不出任何心神来想其他东西。
也正是因为太过于专注,所以游戏结束的时候,纪元都没能反应过来!
第十一关,真的如他开始之前的感觉那样,通关了!
这种莫名其妙的感觉,其实就是大家常说的“第六感”了。
而第六感,其实就是脑子汇总信息之后给出的判断。
对于第十二关,纪元的第六感又给出了什么样的判断呢?
答案是——
“没戏了啊!”
纪元说出了自己脑子里想到的结论。
不过没关系,都已经突破前天的成绩了,他还是很满意的。
更何况,因为华夏人口数量足够多,所以这个时候就吃到足够的人口红利了。
和那些需要每个人都分配的食物之类的物资不同。
二代飞行器是国家战略装备。
这个时候能多一架,那都是能碾压别的国家的。
那些国家就只能感谢华夏是个不愿意主动出手的。
想想看,要是换了灯塔国有了这么多的二代飞行器,还不早就嘚瑟的不行了?
说不定就连资源枯竭的现实都拦不住他们对外侵略的脚步。
到时候人家还会把对外战争当成是转移国内矛盾的办法。
还好,华夏不怕他们。
想了这么多,纪元进入了第十二关的抽卡环节。
这一关,纪元又抽到了一件蓝色的文物。
是蓝色的文物,而不是蓝色的卡片。
这卡片的光芒,是紫色的。
但卡面上的东西,是蓝色的。
这是一抹非常漂亮深邃的蓝色。apbiqμνne
如果说是在现代碰见的,没人会觉得奇怪。
但这是古物的话——
“真漂亮啊!”
观众们也开始欣赏这些漂亮的文物了。
“呜呜呜,这个颜色我喜欢!”
“哇,这颜色,是太空蓝!”
“什么太空蓝,分明是蓝色妖姬!”
“这就是最顶级的蓝色宝石的矢车菊蓝吧!”
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