第224章 到底是谁放了连续十个“搓衣板”减速带?(1 / 2)
通过了弯道之后,这条赛道才刚刚开始。
因为接下来就是一条可以加速的直道了。
纪元在刚刚连续过弯的时候,速度一直提不起来,这会儿也是猛踩油门,恨不得直接把速度飙到天上去。
这条直道其实还挺长的。
虽然不是完全的直溜溜的,但是加速是足够的了。
他的速度从八十码、九十码开始提升,一直飙到了一百四才算是碰到了下一个转弯。
卡丁车游戏里面的赛道都是环形的。
不管中间有什么奇奇怪怪的方向和各种岔路,但是最终大体上还是环形的。
这样才能一圈一圈又一圈的跑,而不是从头跑到尾,就算是结束了。
纪元的第一圈,依然是在顺着所有的方向指示标志跑的同时,用脑子迅速记住路上的所有情况,以及周边所有可能被用到的地方。
比如岔路,比如小道,比如高台。
甚至还有隧道。
是的,纪元在前面的那座山旁边,看到了一条隧道。
隧道里面是没有灯的。
纪元从这边开车呼啸而过的时候,就瞄见一眼里面的情况。
看上去黑漆漆的,明显是不能看到里面会通往哪个方向的。
就看看一会儿往前继续走,能不能碰见另外一头的隧道洞口了。
如果可以的话,就能拼一拼。
如果没有遇见的话,那就直接放弃,等到下一次碰到这个地图的时候,再进来试试看。
走着走着,纪元就发现了。
这一次的地图,好像旁边的岔路更多了。
所以刚刚第一把的那条赛道,其实已经是很照顾新手了是吗?
纪元这么想着,将所有的路口都记在心里。
虽然他记性还不错,但是如果是之前的他的话,这么多岔路口估计也是会记混一部分的。
但是现在解除了速记之后,虽然学的还不入门,但是一点点小技巧就已经能够让他将所有的路口都清晰的记下来了。
所以他觉得,这个难度大概还是有的,但是对他来说却是可以接受的。
纪元将所有的道路情况一一记下,然后就发现,前面的路段,居然有一连串的“搓衣板”!
一条赛车的赛道,为什么会有减速带这种东西?
纪元皱着眉头快速通过了这一条减速带。
不得不说,减速带虽然很颠簸,但是真的是有用的,不愧于减速带这个名字。
本来速度已经上到了一百六十的纪元,在通过了这一连串至少十个的减速带之后,他的速度已经只剩下一百二了。
而前方,又是一段转弯,不能加速了。
他皱着眉头往前冲。
前面是一段螺旋上升的道路。
就是好像上高速那样的,转圈圈的路。
而因为这其实是赛车的赛道,并不是真正的高速路口,所以这些螺旋的角度其实很小。
纪元基本上是把方向盘打到差不多尽头,并且一直维持着差不多的位置,才算是通过了这条连续旋转的道路的。
既然有了这么一段上升的道路,那么接下来,可能会有一段下降的道路了。
纪元这么想着,继续往前开,很快就碰到了这一段下降的道路。
下降的道路倒是没有再这样螺旋了,也没有连续转弯,而是一个非常陡的大下坡。
带着弧度的大下坡对纪元来说,其实不是什么问题。
但问题是,在时速超过一百四十码的现在,这种非常陡的坡是很吓人的。
这个超过四十度的坡度,纪元真的就只能踩刹车稍微降低一点速度了。
因为他已经看到了,在这条坡道的尽头,没有下到平地的时候,就已经有大转弯了!
这个转弯,让纪元明白了,自己绝对不能全速冲下去。
不然就是直接撞上前面护栏翻车的结果!
翻车不可怕,毕竟游戏里面翻车只是个负面状态,而不是真的出车祸事故了。
人不会有问题,甚至就连车子都不会坏掉。
但问题在于,这里翻车之后,是很耽误时间的。
本来可能三秒钟通过的这段路,加上翻车的话,也许就要三十秒甚至更多了。
纪元并不想要打这个赌。
作为一个新游戏,纪元目前还并不清楚这个游戏的通关要求。
是需要游戏积分超过多少呢?
还是得到第一名或者前三名呢?
这些都不清楚,所以纪元只能尽量让自己快一点。
只要时间够短,游戏就一直能通关!
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