第553章 天火集团造反了(1 / 2)
所有玩家退出游戏后,《地下城联盟之原刀g》的官网很快就放出了更新。
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《地下城联盟之原刀g》111版本更新。
新增职业——死灵法师。
新增死灵法师职业第一次觉醒——巡骨者、毒咒师。
新增死灵法师职业第二次觉醒——灵魂收割者。
新增死灵法师职业第三次觉醒——死亡之主。
(注:新增职业与新增觉醒内容,请在游戏内查看。)
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更新很简短,单纯的告知玩家开启了新的职业可以选择。
仅仅新增一个职业而已,所以也就一个001版本的小更新。
顾哲原本以为这么一个小更新不会太影响玩家们的游戏流程。
没想到死灵法师这么一个职业出来之后,直接掀起了“重开”的狂潮。
特别是公测玩家。
10级-20级刚刚转职没有多久的公测玩家有25选择了重开。
20级-50级的公测玩家,有10左右的玩家选择了重开。
50级第一次职业觉醒之后的公测玩家,选择重开的玩家就要少很多了,只有1-2。
而这些重开的玩家,目的很明确,那就是转职死灵法师!
死灵法师在很多游戏里被称为最佳开荒的职业。
特别召唤流的死灵法师,对什么都不懂的小白玩家最为友好。
你不需要懂如何战斗,把骷髅召唤出来,然后给自己上个骨盾开润就可以了。
你的骷髅,会帮你解决大部分问题。
如果遇到比较棘手的怪物,那就放个伤害加深诅咒,自己再放一放骨矛之类的技能补伤害,大部分的精英怪也能靠着这一招耗死。
死灵法师这个职业的开荒友好度,就足以让很多玩家选择这个职业。
再加上顾哲这个np的影响,证明了这个职业未来的强度同样不低。
这也导致很多公测的新玩家,一开始就打算转职死灵法师。
但奈何这个职业没有开放。
等升了10级转职之后玩了几天,来了一条新开放职业死灵法师的更新。
这些玩家人都要麻了。
好在,他们的等级都没有升太高,重开还来得及。
而已经“起号”,到了一觉的玩家。
其实也没有必要再重开选开荒最友好的死灵法师了。
到了一觉,其实就算度过开荒期了。
不管是什么职业,一觉之后的战力提升都是飞跃性的。
不用担惊受怕地,要靠骷髅去帮自己。
重开潮流开启后,蛮荒地带各个界域随处可见带着“骷髅随从”的死灵法师。
引得每一个界域的环境都受到了死气污染。
长时间下去,估计又得多出来几个虚界。biνne
顾哲看着这情况不太妙,只好做出了限制死灵法师在其他界域的活动。
比如限制使用死灵法师的技能使用次数。
毕竟死灵法师多用一次技能,就会造成一次死气污染。
当然,这些限制都是环境十分适合人类居住上的界域上才存在的。
比如本身就带有环境ebuff的深渊界域。
这种界域,人类不可能长时间定居,随便死灵法师去浪。
就算真的把深渊界域转化成了虚界也没有任何影响。
其次就是那些要攻打黑恒海上的高战力界域,上面还有大量的原住民需要击杀。
玩家们需要练级。
这种时候就不要管环境会不会受影响了。
而绿植环绕、并且是人类主要耕作基地的森林界域。
死灵法师则直接被限制入内!
就算不使用死灵技能,死灵法师带着骷髅进入这个界域,都会对农作物产生影响!
死灵法师玩家很快就有意见了。
为什么顾哲这个全服等级最高的死灵法师可以到处乱窜不受限制?
他们却这也不能去,那也不能去?
光环也帮顾哲回答了这个问题。
正是因为顾哲这名np等级高,才可以无限制去其他界域。
顾哲早在一觉的时候,就已经可以将死气收敛,只要不用死灵法师的技能,他就与正常人类无异。
当然,他使用死灵法师技能、带着死灵大军战斗的时候,死气侮辱得也很严重。
他意识到这一点后,基本就没有把死灵随从在人界里放出来了。
所以他给出死灵法师玩家的限制也是一觉后可以随意在各个界域走动,只要别带着死灵随从和使用死灵技能就无碍。
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