阅读历史 |

第五百零八章 交付战星(1 / 2)

加入书签

就这样双方各怀鬼胎的进入了中止战星的筹备工作。

而在玩家们这边,他们只要充分的利用这一段时间,好好的发展自身。

因为对于玩家们来说,这些年他们肯定不会荒废的,所以他们首先开始在宇宙之门两侧开始建设了起来。

同时有一批玩家小队则是回到了原来的宇宙,开始继续搜刮文明。

毕竟每年他们都有高昂的费用需要支付,所以他们必须要确保手里的资金不够充,当然,为了确保万无一失,玩家们这边也停止了兵种的进化。

同时在新宇宙的玩家们,则负责通过各种各样的渠道去旁敲侧击想要了解一下这个宇宙中的灵魂科技,以及宇宙之门的情况。

而经过一段时间的了解之后,人家们也对这一个宇宙有了大体思路。

首先这個宇宙之中也存在宇宙之门,而这一些宇宙之门出现的时间以及地点都是随机的,并且每一代宇宙之门出现之,大概会在1000年之后关闭。

这种时间长度对于文明来说,尤其是对于高等文明来说是非常短的。

通常情况下,如果这种宇宙之门被发现了之后,那么这个宇宙的各大联合体都会组织远征军前往那一个宇宙去夺取资源,同时他们也会去了解那一个宇宙的大概情况,如果那是一个高维宇宙的话,他们可能会想办法把那边占领。

然后全宇宙的人员都搬过去,不过这样的套路明显可行度不高,因为高维宇宙的战斗模式和低维宇宙的战斗模式完全不一样。

曾经他们也发现过高维宇宙,并且也在里面发动了战争,但是很可惜那一场战斗他们失败了,最后自己这边损失惨重。

不过好在经历了那一场战斗之后,他们也研究出了不少的高维科技,这也就意味着下一次他们发现高维宇宙之后,那么他们还是有办法去和敌人周旋的。

而宇宙之门的发现对于这个宇宙的人来说,也是随机的,并且随机性很强,有的时候甚至宇宙之门刚被发现了,不久就关闭了。

对于这一个宇宙为什么会出现这么多的宇宙之门,没有一个人清楚具体的原因,不过他们知道对于他们而言这是一个机会。

同时宇宙之门的出现,也促使他们了解到了宇宙是一个意识体这样的事实。

生存是文明的第一需求。

这一套理论不光对于现存的文明是这样的,同时对于宇宙意识体来说也是这样的。

虽然不知道什么原因,这个宇宙经常出现宇宙之门,但是他们发现宇宙的意识体仿佛在阻止他们离开这个宇宙。

每一次他们发现了有可能移民的人,都会因为各种各样的原因失败,然后返回这个宇宙。

虽然不清楚为什么两个有联系的宇宙会出现这样的情况,但是这一点对于江瑶来说,却是一个非常重要的信息,因为现在的他就和这个宇宙的其他文明一样,也是离开了自己的主宇宙。

不过相比于这个宇宙的资料,所记载离开宇宙的情况不同,他并没有受到任何的干扰,后来经过了解他一份大概知道情况,因为虫群本身就是从其他宇宙来的,所以哪怕自己离开了,对原有宇宙的影响也不大。

但是在玩家们外出寻找资源的时候,将要却发现了问题,玩家们想要把这些资源带出另一个大宇宙,难度就非常大了,不知道什么原因,玩家们总会受到各种各样的干扰。

总而言之,玩家们所携带出来的资源,很多时候都是十不存一,这也让玩家们万分的苦恼,不过好在他们至少能够带一些过来,而带过来的这一些资源勉强能够维持交付费用。biνne

不过江遥也很清楚。

就按照目前的情况继续发展下去,恐怕他们之后会出大事。

因为现在这个宇宙的情况就已经很特殊了,他们在运回资源的时候,不是被老东家找到就是被其他文明发现,总而言之,每一次运输资源都会出现各种各样的幺蛾子。

也是因为这个原因让玩家们也忍不住担心万一某一天星空巨兽找上来了就麻烦,对于这一点玩家们至少暂时不用担心,因为经过了上一次的大战,星空巨兽正在难宇宙的寻找人员恢复自身。

就这样一切都在按照江遥和玩家们的计划稳步的进行着,虽然中间有很多的小差距,不过至少没有出现多少的意外。

而在新宇宙这边经过和其他文明的沟通,玩家们也算是在这个联合体站稳的脚跟,而他们的发展路线也和之前一开始商量的一样成立了,各种各样的业务不管是运输还是其他的,只要是在能力范围内的事情,他们都在干。

不过这一切并没有玩家们想的那么顺利,整整用了7年的时间,玩家们才人在星辰中达到收支平衡。

就是每年赚的钱刚好能够支付新城这边的费用。

对此移动玩家也忍不住赶快在这个地方做生意,太难了。

遇到的都是一些老油条,一开始他们被各种拿捏,都是到了后来老头们通过各种各样的吃亏,总算是摸清楚了这边的套路开始研究自己的套路,最后情况才有所好转。

并且按照现目前的趋势来看,玩家们很清楚,如果继续这样发展下去的话,那么他们想要真正意义上的赚到钱,至少是一两百年之后的事情了,也就只有有了这么长时间的沉淀,人家们才能摸清市场,搞清楚做生意的套路。

总而言之,这一波玩家们感觉自己算是被好好的教育了,原本他们认为做生意是一件很简单的事情,但是经过实践后才发现原来每一年能够维持收支平衡已经是非常不错的了。

这仔细想想也是,毕竟联合体中这么多的文明而星城的店铺却是有限的。

最为关键的是这么多文明,就连有线的店铺都没有出门,这就足以说明了,在这里做生意基本上都是亏多赚少。

除非玩家们能够像星空巨兽那样可以买鳞片什么的。

不然单纯的做生意想要赚到钱,这里面的难度实在太大了,就这样时间一点一滴的过去了,一转眼,整整10年一晃而过。

而经过了这些年的努力,玩家们总算能够松一口气了,因为行星战星终于制造完成了。

同时他们也给出了自己的最后一笔款项,而等到各方面都完结了之后,玩家们美滋滋的开着中子战星回到了虫巢。

而当中子弹性刚刚回到虫草玩家们便被他的外观深深吸引了,这是一颗银白色的星球,星球的面积不大,直径大约在15千米左右。

而在这样一个表面是一层银白色的流体,他们就好像岩浆一般在暂时的表面缓缓的流动,但是这种看起来和业绩差不多的东西,硬度实际上高的可怕。

并且最为关键的是,这一颗不大的心,我们所散发出来的温度却异常的高,当然我们家人们也知道这是宗旨,在新的特性对付一些低阶文明的时候,他们甚至都不需要再心动手直接把各种屏蔽一开那些低阶文明就会被瞬间瓦解。

不过让玩家们感到诧异的,是这中子占星的攻击方式,着实让他们有一点摸不清头脑,原本玩家们都以为中子真心应该配备了威力巨大的武器。

但是等到玩家们拿到货了之后,他们才知道这宗旨,占星的攻击方式只有一种,那就是朴实无华的撞击。

没有听错,这一颗价值几百亿的中子弹性只有一种攻击模式,普普通通的撞击。

其实中子战星的攻击模式,相比于其他的武器都非常的单调,大体上可以把终止在线的攻击方式分为两类第1类是射线类的,第2类则是撞击类的。

射线类的中子战星可以向四周发射特殊的射性,而这个射线的威力极强,并且有点类似于降维武器是属于规则类的武器。

通常情况下你可以自行设置射线所针对的目标,生物体非生物体,还是说其他的生命形式你都可以调整,调整好了之后当这种特殊的射线发射出去,一旦被照到的,符合要求的文明便会瞬间消亡,这是属于一种大规模的杀伤性武器,但是唯一的缺陷就是单兵作战非常的差,也是因为这个原因,泰隆才给了玩家们这种单兵作战能力非常强撞击类的中子战星。

这种中止战星很多的系统都是加强战星的防御能力与自我修复能力,进行攻击的时候它可以在短距内瞬间把速度抬到光速,然后用光速外加上自身比较大的引力进行配合,对目标进行撞击。

同时撞击的时候也是属于维度攻击,简单的说撞击类中子弹性最大的优势就是在于对单兵能力强。

↑返回顶部↑

书页/目录