第99章 属性不太对的一发入魂(求订阅求票)(2 / 2)
“……”
陈柯聊了一会儿,没想到时间会过的那么快。
眼看着都凌晨两点多了,陈柯困的够呛。
实在聊不动的情况下,只能下播休息。
……
决赛还早,还有5天时间。
这五天相当于是个真空期,总体来说比较闲。
因为打到这个阶段,就剩下了两个战队。
其他队伍全部解散放假了。
想打训练赛,是真找不到人了。
众所周知如果是对手,那么就不会约训练赛。
在组赛的时候,g倒是约过dg打训练赛,只是那场训练赛陈柯没上。
现在整个战队的状态就是,队员们打打rak保持手感。
教练经常开会跟大家一起商量bp跟战术。
打dg这种战队,bp确实很难做。
正常来说如果lpl的战队都被淘汰了,其实世界赛热度就没那么高了。
但今年这个决赛,因为有陈柯的原因,好像热度还是保持的不错。
休赛的几天时间里,上各种分析各种讨论。
总体来看,还是觉得dg能赢的概率更大。
下路方面,理性一点承认陈柯要比对面猛。
但上中野你怎么破?
g的上中野拿头去打dg那三个?
再加上阵容的整体联动这方面,dg很明显比之前打的滔博要强。
你下路就算打出了优势,也不一定能影响到全局了。
毕竟今年世界赛不是下路的版本。
搞得陈柯现在压力还挺大的,他已经被默认能打爆鬼皇了。
鬼皇这个ad,个人能力确实一般。
当工具人还不错,指望他当个大还是很难。
甚至夺冠之后,一度被人认为这个选手亵渎了ad。
但人家下路还有个原神哥呢,真没那么好打。
要是能保持打滔博那个状态,陈柯倒是很有信心。
用了道具之后简直是战神状态,打谁不是打。
那个道具只能维持五个时,早就结束了。
陈柯要是保持现在真实的水平,打鬼皇也没问题,但是比赛很难赢。
采访的时候嘴上说着:0,陈柯心里一直清楚,真不好赢。
想要赢下来,还得靠外挂发力。
陈柯看了一眼,现在身上有7000多的真实点。
可操作空间很大。
如果这么多真实点用完了发现自己还是不够强,那就继续出去收集。
这个决赛,陈柯有不得不赢的理由。
“恭喜宿主,本次抽奖获得走位属性”
第一发抽奖,平平无奇。
只能说比抽到“谢谢参与”强点。
不过这点加到走位之后,陈柯发现自己的走位属性已经接近90点了。
在比赛里,这个属性绝对够用了。
当然了,这点加强并不解渴。
陈柯还在继续,渴望来个一发入魂。
“恭喜宿主,本次抽奖获得道具线上承压”
线上承压:当宿主使用该道具后,线上感受到压力,则会收集压力值。
当压力值达到10点后,宿主将会得到全面提升,每项任务属性随机提升至少5点。
注:1对线期结束后感受到的压力不算
2该道具仅有效一个场。
陈柯眼睛一亮,抽到这种道具味道就对了,又能全面提升一波。
只是看起来怪怪的,有点的味道,还特么得线上感受到压力才能变猛。
想想上一场用的完美战损,陈柯也就释然了。
想要变强,自然得付出点代价,系统给的不少爆发型道具都是这个逻辑。
这个还好,只是线上被压。
线上被压一点,算是很正常的。
反正只要人不死就行,回头一旦压力值满了,就可以直接爆发。
完美战损就不一样了,那个可是得人有事才行。
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