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第179章 加班就要被开除么(二更)(1 / 2)

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第179章加班就要被开除么(二更)

彩蛋一向是方城工作室的特色,不可不品鉴。

老王私下里听猴子说过,自家老板方城是彩蛋狂人,恨不得在游戏里塞满彩蛋,就连自家策划玩的时候也经常看到新彩蛋出现。

如果在玩游戏的时候没有遇到彩蛋,那么就说明你玩的不够认真仔细,罚你重新玩一遍。

现在看来,之前的《暗黑建造师》很可能就暗示了暗影入侵这个环节,而解题思路很早就已经给出,就看玩家够不够细了。

还好,自己足够了解方城,这才能发现这一点。

发现强光真的可以暂时驱散黑暗,老王挺直胸膛,摊开双手,让直播镜头尽可能拍出现在的自己有多靓仔。

可恶,老王这次的反应居然这么快,让他装到了。

没错,让他装到了。

嘶~老王居然有脑子了,这是异变啊!

上了一次电视节目,他居然把脑子找回来了么?

在一片“赞美”声中,老王越发得意了。

就喜欢你们看不惯我还要夸奖我的样子!

不过一旁的狗头人看不到直播间的情况,他只能看到老王独自一个人在那里巴巴的美着,但美什么完全看不出来。

众神在上,外神的使徒真的太奇怪了。

暂时驱逐了暗影,明亮的飞船开始向着距离最近的行星航行,一片片暗影则如同跗骨之蛆一般跟在飞船的后面,既不靠近,但也不愿意放弃这难得的猎物。

暗影厌恶强光,但貌似又不会因为强光而消灭,但如果老王没有猜错的话,这些暗影的特性应该跟《暗黑建造师》里的暗影同源。

那么,玩家完全可以用同样的方法消灭暗影,不过两个游戏的玩法并不一样,所以还需要进一步研究一下。

动作快的玩家已经重新打开了《暗黑建造师》,在对比了两边的暗影效果和表现后,在世仙人就是方城这件事已经毋庸置疑,基本算是石锤了。

再看看方城用这个马甲之前做的游戏,一些人发现方老板在做商业游戏上是一个好手,在搞玩家心态上面也有两把刷子。

并且乱打标签这个习惯似乎一直都有,《传播传统文化从我做起》这种游戏都敢打上“教育”标签,是担心玩家的吐槽不够猛烈么?

一些视频up主已经开始分析两款游戏之间的联动是怎么进行的,这种通过游戏背景上的联动让玩家们兴奋不已,并开始积极的挖掘两款游戏之间的相似之处。

《暗黑建造师》之前的女邪神也被挖出,各种细节被人拉到台面上一一分析起来。

在游戏客栈的子论坛上,玩家们已经疯狂了。

突如其来的火热,甚至站的管理员都没有想到,要不是他们的站架构的足够坚挺,光是这一波流量就足够撑破普通的站。

他们似乎忘记了赚钱的事情,每个人都在挖掘各种蛛丝马迹,然后对比两个游戏的异同,并不断的总结各种情报。

女邪神的事情也被挖了出来,在发现当年的事情还有后续后,玩家们的情绪被进一步调动,然后继续疯狂的挖掘。

而在论坛上,一篇游戏新闻被置顶,让玩家彻底进入狂欢状态。

震惊!游戏还能这样联动!——陈让。

“虽然大家应该都清楚了,不过在世仙人就是方城这件事,还是需要强调一下的。

根据某位一定要透露姓名的新人up主老王说游戏的最新发现,《太空航海家》里出现了暗影入侵的迹象,并且根据关键p透露,第一环的半神强者正在对抗一名强大的邪神。

这里的暗影与另一款游戏《暗黑建造师》一模一样,并且有人在《暗黑建造师》通过星图对比,发现这款游戏所在的位置就在同一个星系中。

目前,已经有玩家尝试跳跃穿过这一片暗影,并且抵达《暗黑建造师》的世界。如果成功,那么我们可以尝试让两个不同的游戏角色一起出现,这种玩法虽然之前有过,但国内制作人这么做,我还是头一次听说。

想象一下,我们可以用《暗黑建造师》中的法宝对抗外界的暗影,也可以用《太空航海家》中的飞船对抗另一个世界的暗影,这种行为将极大的改变游戏中的玩法,让游戏变得更加丰富多彩。

这种行为可以说是十分大胆,一个不心很可能会破坏游戏本身的平衡,让游戏变得十分夸张。

但无论如何,我还是很欣赏做出这种事情的方城的。

他似乎从来没有什么套路,他总是能让我大吃一惊,这种让玩家不断充满惊喜的举动,真的让人好感丛生。

谢谢伱了,方城。”

这篇游戏新闻的出现,让玩家们看到了另一个可能性。

他们开始积极的寻找《暗黑建造师》所在的星球,虽然大部分都徒劳无功的消失在半路上,但玩家们还是乐此不疲的积极探索着。

之前累积的财富全部被他们用来购买夸父号飞船,略显沉寂的《松鼠飞船》也再次爆发了新的活力,让它的销量再次攀升。

《暗黑建造师》,《松鼠飞船》,《太空航海家》这三款游戏产生了效果惊人的联动效应,虽然彼此是不同类型的游戏,其中一款更是风格都不一样,但在同一个世界观下的游戏体系,还是让它们相互促进,并让彼此的销量出现了恐怖的飙升。

而在b站上,效果良好的联动让它成为一次良好的运营范例,《太空航海家》之前的低调宣传都成为一种宣发策略,让人不断的进行分析。

有人开始从选题角度出发,分析方城为什么要先做《暗黑建造师》。

有人则从商业地推的角度出发,分析为什么要用《松鼠飞船》承接彼此。

有人则表示《太空航海家》用赚钱作为主要手段是一次“早有预谋”的礼物,玩家之前积累的金钱不再是一个数字,而是一个用来探索更大宝藏的钥匙。

看到这些报道,在自家写策划案的邱玉也好奇的了解了一下始末,随后陷入到沉思当中。

在他的身边,穿着白色兔宝宝睡衣的阿兰喝着青岛啤酒,看着本国的新闻,然后感慨道:“这消息,都传到高卢了。”

“高卢也知道了?”邱玉惊讶的问道,“我还以为你们高卢人不关心这种事情呢?”

“有一些人还是关心的,毕竟方城工作室的游戏在高卢不算知名,但还是有一些死忠粉的。他们的游戏游戏性很棒,而游戏性是不分家的。”

“这点确实,高卢那边怎么说的。”

“我给你尝试翻译一下啊。”

喝了口啤酒,阿兰说道:“漂亮的联动,让人难以想象的世界观架构。最初玩《暗黑建造师》的时候,方城应该就想到如何扩展这个世界观,如何埋下彩蛋了。”

“我们的游戏人应该学习一下,游戏应该以好玩为主,而不是以政治正确为主。”

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