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第451章 强势的原因(1 / 2)

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下路一番交锋,rg稍微扳回一点,但场面仍是落后。

不过好在卡牌的第一个大招已经用掉,短时间内倒是不用担心。

乌兹等人便想着耐着性子再发育一阵,尽量把游戏往后期拖。

rg这边有奥恩,有吸血鬼,有卡莎,后期总是要比厉害一点的。

只是,rg想拖后期,却不同意。

下路一波支援后,杨明拿到露露人头,装备又更新一波。

出人意料的是,他的ad卡牌并不是攻速暴击流,而是先出破败的攻速特效流。

虎看到杨明装备栏里的比尔吉沃特弯刀就脑仁疼。

吸血鬼前期太弱。

如果杨明走攻速暴击流,他还可以凭借着本身的吸血特性,让自己在和卡牌换血时可以不那么吃亏。

可以让卡牌对打野的盲僧有些忌惮。

但现在……

“我去,又来,这卡牌没完没了吗?真以为老子怕你啊!”

面对杨明的强势前压,虎且骂且退,整个人都快缩到二塔后面去了。

可他终究跑得慢了点,被一张黄牌定住,吃了好几张飞牌,血量霎时间再次滑落一截。

“这个ad卡牌这么猛吗?吸血鬼头都要被打烂了。”

“这攻速真夸张了,我看卡牌也没出多少攻速装备。”

“主要是致命节奏的功劳吧。ad卡牌主要还是多了个技能被动的增伤乘区,数值给够了确实猛。”

“那要这么说,别的ad角色点致命节奏强度也高了。”

……

正在看比赛的观众里其实并不缺少游戏理解很高的人。

一把比赛打到一半,已经有不少人看懂了ad卡牌强势的原因所在。

但受限于时代,他们的思考方向依旧是以输出为首位,脑子里计算的都是怎么出装备才能打出最高的伤害。

然而,ad卡牌真正强势的点在于,他在具备ad位的强大持续输出能力的同时,还拥有着一般ad并不具备的功能性。

黄牌点控,红牌群体减速,大招超远距离支援。

这都是迥异与其他ad角色的特殊属性。

只有想办法发挥卡牌的长处,充分利用好他的这些技能特性,才能真正让ad卡牌强势起来。

杨明这局便是如此做的。

吸血鬼前期输出低,持续输出更低,只能尽量避战发育。

他就顶着黄牌各种强势前压,不让虎可以安心发育。

敢吃兵?

上去就是一张黄牌定住,然后开始走a。

以吸血鬼前期的脆弱身板,根本吃不住他的伤害。

卡萨倒是想来帮忙,但花生自吸血鬼到6后便一直待在中路周围,不给他抓中的机会。

无奈之下,他只得多去上中走动,期盼着能从另外两条路找到些机会。

然而,中路有一个发育良好的卡牌坐镇,就算是偶尔有机会出现,他也得掂量一下,能不能在卡牌支援到来前结束战斗。

如此,卡萨打得越发束手束脚,十分憋屈。

“他为什么酱紫玩游戏,好恶心哦。”

卡萨愁眉苦脸,抱怨不停。

“卡牌是这样的,还是看我的吧。我传送马上好,可以来下帮一波。”

莱特密这局虽然被搞了几次,但整体发育还算可以。

奥恩嘛,数值英雄,等级上去了打架就有用。

乌兹闻言点了点头,神色郑重:“等下可以在下路打一波大团,我进化了q,还有大招。”

卡莎有大没大差不多是两个英雄,q技能进不进化输出也是两个概念。

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