第671章 32位CPU!(2 / 2)
16位的u即便已经开发出来了,但是从开发到量产,恐怕这时候对方的32位u便已经投入市场了一拿什么和斗?
人们常常认为,一个没有敌人的企业往往会失去自己的竞争力。
从某种意义上而言,便是没有了敌人他们在这牟行业内,甚至可以用“所向披靡”来称呼。
但内部本身就是由一群和火一样炽热的技术员们创造出来的,他们自身的力量便在一步一步的好奇和〖兴〗奋的开发与探索之中逐渐的成熟起来,再加上还有一牟几乎可以说得上是永不满足的凯瑟琳窝在后面,的发展想要变慢,都是不可能的。
在32位u开发出来之后,凯瑟琳便立刻让他们去开发新一代的能够与现在的u配合的显卡来了。
gu是个好东西,凯瑟琳对于gu而言,不可能不热心的。
简单说gu就是能够从硬件上支持f-ad-lighig,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为l是2d渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3d位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”提供细致的3d物体和高级的光线特效。
只不过在没有凯瑟琳的时代,大多数中,乱的大部分运算是交由u处理的(这就也就是所谓的软件飞曰,由于u的任务繁多,除了阻之外,还要做内存管理、输入响应等非3d图形处理工作,因此在实际运算的时候ig能会大打折扣,常常出现显卡等待u数据的情况,其运算速度远跟不上复杂三维游戏的要求。
而在凯瑟琳的时代,21世纪的时候,新一代支持d10或以上的显卡,在系统为id-ba或以上的环境中,可以把乃l的所有工作交给gu完成,大大提高显卡运行的效率。也使得显卡对u的依赖最大化的减少。
而凯瑟琳的uda技术,则能够更大程度的将u的其他的一些浮点运算工作什么的,一起包揽过来,从而实现更高的计算机效率。
不过集成是一个大趋势,如果能够将所有的gu、内存控制器什么的集成到u的话,可以大大提升系统的效率,凯瑟琳现在做的便是这样的事情。
一值得一提的是,即便没有凯瑟琳的存在,历史上的也不简单。他们不但是世界上最大的u生产销售商,也是世界最大的gu生产销售商。的gu在21世纪的时候完全是集成显卡,用于的主板和的笔记本。要是只按发售数量计算,随着他主板发售的集成gu占据了整个gu市场的60以上。
不管~比d四a和a四争得多么得厉害,他们在争夺的,也只不过是那区区的4黝的份额罢了。
而核显的杀伤力,显然比集显更强大,凯瑟琳只要占据了这一块的市场,那便就在显卡领域立于不败之地了。
等到32位系统正式的进入千家万户的时候,便是自己的崛起之日。
而随着32位系统的开发,凯瑟琳也清楚的意识到,云系统也即将从现在的这种全负载的情况脱离出来,这种时候,按照凯瑟琳的想法,云系统便会如同后世的那种云系统那样。
既然已经有了云系统,凯瑟琳自然不可能就让云系统这样被淘汰了。
采用个人坛端的模式,是凯瑟琳考虑的未来的最好的情况!。 filsarilhl220八15374256hl
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