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第608 章 神级弓手(1 / 2)

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rad2神箭追踪:意念锁定目标后,射出的箭矢会追踪自动追踪目标(可精准锁定至目标具体部位)

这个技能没升级前叫百发百中。

和神箭追踪一样可以不用瞄准,只需要意念锁定。

不一样的是百发百中无法精准锁定至目标具体部位。

别看只是多了一个注解。

多了这个注解,这个技能的攻击力一下子就得到了升华。

试想一下,两人同样百发百中。

一人只能靠运气随机射中对手。

另一个却每次都能精准的射中眉心、心脏等致命部位。

孰强孰弱一目了然。

第二个是群攻技能。

灵气化箭(群):可以将自身灵力化为箭雨攻击对手(形成箭雨的数量和强度视消耗灵力多少而定,所消耗的灵力为箭雨灵力的15,该攻击为无差别攻击且无法精准命中,如有队友在场需谨慎使用。)

这个技能原本叫御箭成雨,是用灵力御箭形成箭雨群攻对手。

相对来说这个技能原本要消耗的灵力要少很多。

但是需要大量的箭矢,如果箭矢不够根本无法形成箭雨。

升级后虽然不需要箭矢了,但需要的灵力比之前要多。

不过好在也只需要消耗箭雨灵力的15,也并不是不能接受。

致命一击:使用该技能需蓄力1分钟,蓄力完成后,射出的箭矢命中对手后形成的伤害是原来的5倍。(可与神箭追踪配合使用)

这个技能原名叫蓄力一击。

和致命一击一样可以与百发百中配合使用。

但是蓄力时间是两分钟,蓄力后形成的伤害也只是原有伤害的3倍。

弓手本就是好攻击职业,五倍的伤害值大多时候却是可以给对手造成致命一击。

但是也不绝对,如果和对手实力相差太大还是不能完成致命伤的。

至少目前来说,安安还无法对苏完成致命伤。

闪现:可闪现至千米以内的任何地方,技能冷却时间为10分钟。

这是个全新的技能。

技能跟斯父的瞬移很像,只是瞬移的距离更远。

苏猜测这个技能应该是弓手用来闪避敌人攻击用的。

弓手倾向于攻击,升级职业时加的属性也全是力量和速度。

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