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124、勇者无惧(2 / 2)

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按照陈晓的说法,他是从一家游戏工作室接手的。

至于对方团队发生了什么事,就不是他能关心的。

主策:“不会有著作权纠纷吧?我看很多都是手机拍照,别是……”

于正明:“人家几十亿大老板,比你懂得多,少操心点没用的。”

主美:“老大,你看这个风格像谁?”

于正明摇头,“认不出来。”

主美:“看着像“黑暗之心”的风格。”

于正明摇头:“不是他们,下午我和大猫联系过了,他们正在制作仙侠游戏,圈内我也打听了一遍,没有头绪。”

陈晓提供的资料,确实很不规范,很像手机偷拍的。

别是来路不正。

最后惹出官司,老板可能没事,他们名誉就毁了。

于正明也很小心。

试探了一圈,没发现问题。

主策:“那就行。”

于正明:“放心吧,陈总是做大生意的,怎么会为了一点小钱,留下隐患。”

主美:“老于,到底做什么生意的?让你这么有信心。”

于正明:“前几天咱们喝的那个惊蛰酒,就是公司的产品。”

主策一听兴奋了,“那酒不错啊,网上火的很,听说还有一款春酒……”

主美是个女孩,闻言“呸”了一下。

于正明笑了下,“你说的那个酒还不算最好的,知不知道金酒公司推出一款“酒中爱马仕”,两斤装,18888元。”

主策瞪大眼睛,

作为一个宅男,他实在理解不了,“这么贵,有人买吗?”

于正明:“买,想买都买不到,据说金酒公司只给高端客户配额,其他人想买只能从二手市场买,二手交易价已经超过4万元,即使这样,也是有价无市。”

主策彻底傻眼。

实在理解不了,为什么有人会为了一瓶酒花费这么多?

这那是喝的酒,

喝的钞票,

两斤装4万,一斤2万,100毫升2000块,一口就是一千块。

喝着心里不疼吗?

于正明:“所以,兄弟们,好好干,大好日子等着呢。”

主策:“为了这款四万的酒,我要卷死。”

……

“极光”团队的实力还是不错的,拿到资料的两天,就整理出一份完整的方案。

等到周一,陈晓把游戏代码交给他们,

一行人连夜加班,只用一天时间就搞明白游戏架构。

“一个月时间就能正式推出。”于正明信心满满。

陈晓闻言大喜过望,“行,你们辛苦点,争取元旦上市。”

于正明点头:“没问题。”

陈晓放下心来,“这款游戏质量如何?”

于正明:“前所未有的高水平,史诗般的场景设计、boss战表现、顶级的角色塑造叙事体验,还有顶级的画面和题材,我想象不出国内还有哪款游戏有这么高的水平。”

陈晓:“前期确实是国外团队制作的,中间经历过几次易手。”

于正明露出一个“果然如此”的表情。

陈晓:“你觉得它能大卖吗?”

质量高并不等于销售好。

于正明:“一般大卖没问题,这款游戏采用了很多变革性的动作,比如一镜到底叙事表现、游戏视角由固定场景(传统act的常用视角)变为追尾过肩(prg即电影互动)等,但是想要达到国民级水平,还需要一定的契机。”

“哦?”

于正明:“它最大的问题是端游而不是手游,虽然电脑端操作,能让原来动作的爽快感、杀戮感,能有更强的冲击感和体验感,但端游没落是个大势。”

陈晓点头,“这倒是个问题,能手游化吗?”

于正明:“手游化是个很大的工程,不亚于从新开发一款新游戏。”

陈晓:“行,那就先看端游的表现再说吧。”

于正明:“好的,游戏版号批下来没?”

陈晓:“不用担心,问题不大。”

于正明点头,“好的。”

陈晓:“别的还有什么问题?”

于正明:“还有一个,游戏后期运营用不了太多人,现在的团队人员大部分都会闲置,需要安排新任务,你看我们是……”

陈晓:“听江山易改说,你们之前的项目流产了?”

于正明:“之前错过形势,一时投入有点大,等到政策出台,想收手也来不及了。”???

陈晓:“这样吧,你先把项目资料发给我,我先看看,新游戏上线后咱们再商量。”

于正明忍着激动心情,“好的。”

没想到时来运转。

山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村!

本来以为项目至少搁置3-5年,没想到,一个月就有机会重启。

团队的人听到这个消息非开心死不可。

陈晓见状也笑了起来。

经过这几天的相处,他也逐渐对“极光”团队产生信任。

对方虽然算不上最顶尖的水平,但是没有弱板。

团队气氛也非常好。

于正明最后问道,“老板,咱们这款游戏叫什么名字?”

陈晓想了想,“就叫《勇者无惧》。”

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