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第一百一十三章 音乐诡的怪谈传说(1 / 2)

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四月八日,血色倒计时降临的第二周,距离“污染乐园”的大型公共副本,开启了有一天多的时间。

周围的道路变得更加狼藉不堪……或者,用一个更加贴切的形容词——

诡异!

地面上,总是可以看到有点点的血迹,或呈点状分布、或拉成了一条长长的、扭曲的线条,通往道路旁边某个阴暗隐蔽、不为人知的巷。

与此同时,街道上多出了不少流浪的人影,他们有的神情麻木、有的神情鬼鬼祟祟,还有的低着脑袋,让人看不清面容,但抬起头来,就能看到一双危险的眼睛,倒映着这个世界的罪恶,如隐藏在黑暗中的猎人寻找周围的猎物。

如果有听力较好的玩家,路过此地,就能察觉到更深处的地方,好像隐隐约约传来诡异的响动。

似是有什么未知之物,藏在暗处,正在进行咀嚼、吞噬……

根据论坛的帖子爆料,最近的诡异事件逐渐弥漫到大街上。

有很多玩家,甚至包括原住民,走着走着,莫名其妙就消失了。

而且,跟开始一周相比,哪怕是在白天,也多出了很多活动的影子。

即便是安全区域,但此刻都多出了很多未知的危机,危险程度比血色倒计时降临之初,足足上升了一点半颗星!

当然……

这一切都可以归咎于西江污染事件。

自从大型副本开启后,所有玩家都跑到论坛上,一起分享所见所闻,逐渐汇聚出以下几个主要的变化:

一、资源紧张:由于西江水源无法饮用,导致这座城市的体系受到剧烈冲突。经济大萧条,诡老板也在疯狂裁员,原来那批拥有稳定事业的玩家,都沦为“失业者”,面临生存危机。

虽然有玩家挖开水渠,续了不少水源,但那里在短短一夜间,仿佛经历了一场战争。

当玩家赶到那里的时候,发现开凿出的水渠,已经变得干涸,不知是被什么存在取走了。

水渠的底部,密密麻麻的尸体横七竖八倒成一片,有玩家,也有原住民。

目前,凶手是谁暂时无法猜测,毕竟诡异世界的原住民也会有“趋利避害”的本能,未必不会从玩家身上抢夺生存资源。

当然……大部分玩家更希望作案者是原住民,因为影响已经波及至接下来要说的第二条。

二、信任危机:这几天,部分玩家以合作的名义,找到了有资源的玩家,然而,实际上所执行的是击杀、抢夺资源。

虽然目前已经证实,玩家击杀玩家无法爆出任何的特性物品,但食物、水源等生存资源,在如今极其稀缺的情况下,依旧成为了争夺的目标点。

所以,诞生出一批谋杀者,往往以合作为名义,挂在论坛上寻找同盟,实际上,若是有独行玩家线下约见,遭遇的则是一个团伙的背刺。

目前有一批名单,已经曝光至论坛,但很显然,这只是作案的冰山一角。而且,在了解了这个模式后,未必不会有新的玩家选择加入到作案团伙中……当然,他们看似是猎人,但很有可能也会沦为猎物。

由此,原本是玩家合作渡过难关,但自从遇到这波危机后,所有玩家都对同伙保持更加深的警惕。

有时候,人心比诡还更为可怕!

三、难民数量增加:这批难民,有玩家,也有原住民,他们失业、饱受饥渴,前往烈阳教会的附近。

烈阳教会有明确的规定——禁止在附近打斗、纷争、杀戮、抢劫、偷盗。如有违背者,将会受到主的诅咒,饱受烈日炙烤的惩戒,失去在阳光下行走的资格。

于是乎,为了躲避玩家的陷害,以及原住民趋利避害的背刺。烈阳教会的周边区域,则成为避难的绝佳场所。

据说那里还有净化后的圣水,能够安全饮用,还有恢复生机、清扫疾病的功效,但价格已经上涨至一百铜币才能购买一桶。

所以,有一批玩家专门堵在烈阳教会的必经之路,看看能不能将一些全去购买圣水的财主给半路拦截下来,杀诡抢钱。

这个“诡”,不仅限于原住民,也包括了玩家。

虽然击杀不爆特性物品,但铜币还是有的啊!

这也足以成为争夺、杀戮的目标点了。

四、一部分先锋精锐玩家,开始抱团前往乐园。

他们有信仰、有目标,身怀拯救世界的大义。毕竟,只要解决掉污染源头,恢复原来的秩序,那么眼下的混乱,也许就能得以解决。

这批玩家正是不久前,围绕在乐园附近建立营地,打算组成第一批攻略组,前往乐园,探索情报,意在集结众玩家之力,解决危机的源头。

当然……具体组织者是谁,以及攻略的模式,暂时还没有公布。

五、怪谈传说:最近这段时间,流传于论坛的怪谈传说,越来越多了。

最为典型的,则是每当夜深人静的时候,街道总是会传来某两种乐器合奏的音乐。

只要听到这曲子,听众就会暂时失去自我的情绪管理能力,无论是玩家还是原住民,都会被迫掏钱……

如果是原住民,当恢复意识的时候,会发现口袋变得空空如也;如果是玩家,那就会发现血色手机里弹出一道提示——

恭喜你聆听了一道美妙的演奏会,支付二十铜币!

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