第12章 团本的魅力(1 / 2)
赵友明脸色难看的看着攻击中的怪物血条。
他没忍住吐槽了一句:“这怪的血量,居然比普通副本里的bss血量还厚,离谱啊!怪不得团本结束后的最终奖励,居然会那么好。”
一旁的友笑道:“是啊,不过这也让大家更有动力了,只可惜,每周只能打一次,通关过后就得等下一周再刷了。”
“好东西自然是放在最难的副本里的嘛,不过我还是蛮佩服你们俩的,装备这么差,居然都有人邀请你们入队。”这是另外一个吧友说的话。
他打开自己的个人属性界面,看着那一水的蓝装,两人可羡慕坏了。
尤其是武器,竟然还是一把紫色稀有的武器。
df的装备等级划分为:灰色,白色,蓝色,紫色,绿色,粉红色,橙色(暂未推出。)
其中粉红色为神器,橙色为史诗。
绿色武器没有,但其他装备位置却有套装。
套装是什么?就是单件装备的属性或许不怎么样,但组合起来就很厉害了。
而套装,也是价值比较高的过度装备。
前期拥有套装的玩家,比穿戴寻常装备的玩家刷图要轻松许多。
本来套装中,还有传承系列的。
但是被李云阉割了,他打算未来将绿色套装,制作成各种样式,附加各种特别能力,各种拥有属于自己特色名称的装备。
而不是像前世那样,搞得很公式化一样。
所以未来拥有保值价值的装备系列又多了一种。
至少在异界版本推出前,绿色套装会成为绝大多数玩家追捧的主流特色装备。
……
“靠,又来?”赵友明脸色难看的咒骂了一句。
游戏中的哥布林先锋官,这已经是第三次发动冲锋斩击,直接突到他脸上,给了他一套连击,然后秒杀他了。
队伍里的奶爸,不得不临时充当肉盾,等他复活后再次输出。
值得一提的是,前期的团本中,李云设置的复活币使用次数为10次。
也就是说,玩家们还是有很大机率,用复活币把bss活活堆死的。
只有到了哥布林将军那里,玩家们的复活币使用次数,才会减少至次。
“这也太难了吧?他发动冲锋的速度太快了,没办法预判啊。”
“要是奶爸有复活技能就好了。”
肯定是有的,不过要等到0级时,奶爸才可以学习。
0级以前,圣职者的辅助能力一般,但在李云的计划中,这个阶段的辅助,配合其他职业的玩家,刚刚好能对付这个阶段的团本。
再加上他添加在团本中的一些机制,通关完全没有问题。
只是玩家们的容错率很低罢了。
比如眼前,打哥布林先锋官,需要玩家们及时使用冲锋车,来阻挡他的冲锋。
连续成功阻挡他三次,就能触发眩晕效果。
哥布林先锋官被眩晕的时间是0秒,0秒时间,以玩家们现阶段的攻击频率,足够他们打百分之0左右的血量了。
开荒嘛。
手忙脚乱是正常的。
等玩家们越来越熟悉后,只要不搞事情不摆烂,通关还是简简单单的。
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