阅读历史 |

第125章 系统奖励升级!整活队和催眠队(1 / 2)

加入书签

程明粗瞥了一眼那几条新闻。

倒是正好和眼前的这两支战队相关。

不过此时比赛已经开始,他也没细看,还是先与队友们一起观察起这两个真正的对手。

说到这两支队。

g,不仅是去年s9全球总决赛的亚军。

并且在程明原来的那条时间线上,就还是与s一起分到了a组,可以说是原本就是老对手。

而在程明的记忆中组赛阶段苏宁就输给了g!

当然,程明不可能记得那么久远比赛中的细节。

所以也是想多看看他们的比赛,试试能不能回忆起来什么。

而另一个外号“龙叉”的dr,则是程明通过改变时间线变换来的对手,与s完全没有过任何交手的记录。

不过身为lk的二号种子,在原来的历史中他们也杀进了八强,最后更是死在了同赛区最强大的dg内战之手。

所以某种程度上来说,这支队伍有点“实力不详”。

但肯定不容觑。

s全队都在聚精会神的围观这场比赛。

而从这场比赛也能够看得出,两支战队的水平其实算是伯仲之间。

dr就是非常纯粹标准的稳健韩式风格。

g则刚好相反,打法相当之激进。

g最令人称道的其实是他们总能拿出一些极为‘新奇’的理解,不过或许是因为第一把游戏想要藏招,所以第一把倒是显得十分常规。

而因为dr“标准韩式风格”的体现,这把游戏此时已经打到了四十五分钟。

夸张的是

一把四十五分钟的对局,竟然只出了十来个人头!!

而且就这都还是激进的g往死里去硬找出来的!

否则,观众们甚至都怀疑这把“膀胱局”会不会只爆发个位数的人头!

最后,还是有些心急的g被对方抓住了一个失误,在四十多分钟的漫长复活时间下,一波输掉了比赛。

“终于结束了!太特么的无聊了!!!”阿bi大声吐槽着。

这把游戏对于观众与解说,甚至是对手,都是相当之折磨的比赛!

“这支dr风格也太没意思了吧,就连v都比他们打的凶啊,我怎么感觉是看了一场下棋的回合制游戏!硬拉着对手一人走一下是吧。”agl也是出言吐槽道。

“韓式的运营風格就是醬紫的啦。”作为曾经ls抗韩奇侠闪电狼的成员,蛇蛇倒是习以为常。

“打他们,感觉我们可以选主动性强一些的阵容,比如锁头硬开的那套。”司马老贼默默分析道。

程明赞同的点了点头,同时也为这把的g有些惋惜。

不过这倒只是第一轮的组赛,g也还有机会。

双方实力显然并没有差距,只不过g似乎是藏了不少东西没拿出来,再加上最后时刻被对手“折磨”的风格搞急了,才被抓住了破绽。

这场结束之后,今日后边的比赛相对就没有那么重要了。

众人也是起身准备返回基地,在路上简单看一看。

坐上安静的保姆车,终于闲下来了的程明,也是开始处理之前没顾得上的东西。

首先是系统奖励。

组赛的赛制是两轮积分制,每一轮,每支队伍会分别进行一场b1对决。

b1没有全局奖励,但基础奖励是即时结算的。

结束的时候程明沉浸在战胜日本队的喜悦中,所以没有第一时间领取奖励,不过当时他大概瞥了两眼,发现奖励界面似乎有了细微的变化。

或许由于是世界赛,奖励结算的界面也有了些变化。

对局战队:v(日)

对局等级:s系列全球总决赛16强,组赛b1

对局结果:胜利

基础奖励:荣誉点5

获胜奖励:可从以下三个奖励中任选一项

(1掠夺任意选手任一能力5点属性值一个随机英雄熟练度,掠夺后对方将失去这部分属性值与英雄熟练度。宿主获得5点自由属性值此英雄熟练度。)

(获得5点自由属性值,并从对方所有选手当初英雄池中,自由选择复刻《三个英雄熟练度》一个随机隐藏英雄熟练度。)

(获得荣誉点10,并抽取一个随机奖励。)

s赛是英雄联盟中的最高赛事殿堂,赛事等级无疑也是最顶级,所以奖励自然也因为赛事等级的提高而发生了质变!

除了荣誉点直接就是常规赛的5倍之外。

哪怕只是基础奖励,都是与赛区内的比赛有不的变化!

就像是此时的选项1,那基本就是常规赛奖励中1和的结合。

选项,基本就是之前常规赛奖励的升级版。

可以直接从对面五个人当局抽出的英雄池中,自由选择程明想要的英雄熟练度!

虽然还是只能选择非国人的选手,并且依然也只能从每个人当局所抽取出来的那三个英雄池中做选择。

但这一下,可选的范围就从个变成了15个!

还是自由选择!

至于选项三,字面意思就已经解释的很清楚了。

随机奖励,有可能会出现之前整活大师爆的那个“仙女护符”实物奖励,也有可能是随机英雄熟练度,随机数量的荣誉点、自由属性值。

↑返回顶部↑

书页/目录