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第315章 营销初见成效(1 / 2)

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刘季文这一研究就是一个下午,在此期间,他申请添加的包括闪驰科技在内的所有好友,都通过了他的好友申请。

玩得最多的还是好友买卖这个游戏。

很新鲜的玩法儿,通过把好友当作“奴隶”来进行买卖,赚取越来越多的游戏币。

而且只有足够的游戏币,可以将任一好友买入为“奴隶”,哪怕那位好友现在是别人的奴隶,都可以强行购入。

让自己的好友给自己打工赚钱,还可以强制雇佣,好友买卖很好的把握了人性的心理,加之开心定位是白领阶层,有职场工作经验的白领们,对于打工赚钱感触要更深一些。

“好友还是太少了,不好玩,得多弄一些好友。”

玩了半天的刘季文有些上瘾了,无奈好友太少,感觉不是很痛快。

而开心的用户,则属于真实用户群体,注册了就能玩游戏,发照片分享心情。

“对对对,我现在只想说老板万岁!”

第一批上线的好友买卖与抢车位,是为了累积用户着想,等到用户够多,资深玩家的游戏币累积到一定地步,就失去了游戏的新鲜感。

台词是开心设计的,一键生成的邮件,只需要填入对方的邮箱号就行,支持群发,非常的方便。

“再也不敢质疑老板的营销方案了,我承认是我肤浅了。”

闪驰科技研发部的技术员工们也是如此,别看他们平时嘴里骂骂咧咧的,但一说到设计产品这一块儿,也是相当正经的,若是檀锦程提出的要求不合理或者技术上无法达到,他们该喷还是得喷。

知道这种营销方式的好处,跟接受是两码事儿,她毕竟还是一名学生。

檀锦程能理解,这年头的技术男还是相当单纯的,产品在他们眼里还是比较“圣洁”的,用这种方式获得用户,担心会被人骂。

面对一帮技术男对于营销方式的质疑,顾清清侃侃而谈,这些都是檀锦程教她的。

“腾迅的马哥还扮演过女人忽悠友呢,你们之前工作过的猪厂最开始为了获得用户,也不见得有多光彩,所以啊,你们根本不用太过于在意这个。”

通过邀请邮件点击注册,还送游戏币。

好友邀请好友,消除了被邀请人对于邀请邮件的戒备心,还能激发对于ss的兴趣,依靠人气的传递,这种营销成本其实是非常低廉的。

前世拼夕夕的砍一刀,也算是病毒式营销,并且他是把病毒式营销应用到了极限,虽然被很多用户反感,但确实是通过这种砍一刀的方式获得了大量的用户。

搭建一个站,域名,服务器,维护等等费用以及时间跟精力都需要不少,当了几个月的顾清清对这些门门道道已经是略知一些了。

“卧槽,有搞头啊,我感觉我们的站要火的样子啊,这增长速度简直是牛逼带闪电啊。”

“好了,别光顾着高兴,做好站的维护,检查bug,另外再收集用户的反馈,还有注册人数这样的速度增长,也要注意一下服务器。”

程皓跟s的谈判还在进行当中,因此这会儿开心的宣传仅限于在互联论坛以及其他社交平台的广告,这种广告的效果就热度确实不低,但说到吸引用户就真的效果一般了。

互联的用户分为真实用户与潜在用户,例如拼夕夕前期通过好友分享砍一刀功能被迫注册的这批用户,只能算做是潜在用户。

“单日10倍的增长率,真的恐怖啊,这就是老板说的一传十,十传百吗?”

“你们也别急,做好细化,到时候有你们表现的时候,另外檀老板交待的新游戏项目也可以研究研究。”

一帮技术男,看着自己熬夜几个月做出来的产品,有用户了,并且用户又接受了这种以骚扰形式来获得新用户的方式之后,反而有点患得患失了。

“不愧是电动车圈公认的营销大佬啊,放到互联上营销这块也同样是炸裂的存在啊。”

“什么口碑,口碑是什么,我现在只看到白花花的奖金!”

站上线第一天表现不错,第二天的增长速度更快,直接从500名用户上升至4000名,增幅高达八倍。

项目开发完成,农场项目组就比较轻闲了,突然不加班了,他们一时半会儿还有些不适应,于是檀锦程又提出了几个针对开心游戏的项目,让他们自行头脑风暴一波。

橙子科技员工搞的托儿账号也不能添加得太多了,那样未免有些明显,再说开心主打的是熟人社交,跟熟悉的朋友一起玩才更有意思。

顾清清也很高兴:“现在不说老板的营销方法会影响你们做出来产品的口碑了?”

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