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206 反击开始(1 / 2)

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“我已经照你说的做了。但是,新版本后,所有进入过小型安全屋的无限玩家,所经历的副本,全都被噩耗光顾过。接下来,我们接下来该怎么办?”

从灵语气有些急促。

黎木保持着克制,

“不要慌。从灵,你听好。噩耗对于安全屋,对于我们而言,目前是完全未知的东西。它是一种具体存在,还是像薇拉说的‘必然发生’的优先级,亦或者某种类似于支配的能力,都说不清楚。我们必须得分清楚层次。首先,你一定要全盘照顾整个安全屋的程序,任何一个环节出现异常情况,都要第一时间反馈给我。”

“好的没问题。那你要做什么?”

“我得弄清楚,什么是噩耗。而且,这件事的本质是,无限对长久以来依附在《无限》游戏上未知的参与者的攻击。无限是攻击的发起方,要解决这件事,不能只弄清楚什么是噩耗。”黎木语速很快,但吐字清晰,“另外,我还有一件很重要的事没做完。现在这個时间段,所有不好的事情,全都集中爆发了。这是个显然的困境。”

“困境。”

从灵心里有些忧虑。她很少从黎木这里听到这个词,

“放心,我会做好你给我的安排。”

“好。”

黎木说完,随即消失在原地。

从灵调节好呼吸,坐进吧台里,全身心投入对整个安全屋的程序的观察当中。

……

黎木进入了一种似有非有的状态。他本就是与安全屋“同为一心”的,在思想与认知层面,基本与安全屋相当。虽说在成为支配者,看待事物的角度发生了很多改变,但这作为基本认知观,从未改变过。

当他确定,“噩耗”并非实际存在的物质时,立马将自己的身体转换为一种能量进行客观地表达。

这样做,能够让他更加集中地感受发生在安全屋里的变化。

用通俗的解释来说,“噩耗”是突然发生,不具备预知先兆的坏消息。但一般而言,对于一个整体的世界而言,是不存在“噩耗”这种东西的,因为在世界上发生的任何事,对于世界而言,都是合理且遵循运行逻辑的。

所以,“噩耗”是一个很主观的说法。需要选定一个对象,针对该对象,出现不符合其“认知、情感以及进入理想状态”的事,则为噩耗。而从《无限》自己的定义看,随机的坏事、不幸的事都被归类为“噩耗”,很宽泛。

黎木不断从这个概念入手,进行深入的推导。

他得出了一个基于自己认知的猜想……所谓的“噩耗”的表达极有可能是一种“优先级事件”的发生,是阻碍事件趋于理想的一种优先级。对于副本里的玩家而言,趋于理想则是完成副本任务,通关副本。当“噩耗”降临时,就会阻碍这个趋于理想的过程,表现出来的就是,玩家在进行副本的时候,会遭遇各种随机的突发事件来阻止副本进度的推进。

不过,这个猜想存在着一个疑点。如果“噩耗”的优先级高于玩家完成副本的优先级,那么岂不是被“噩耗”光临的副本,玩家一定不能趋于理想的通关?

这难道不会影响玩家产生幸福感吗?还是说……无限根本不在乎玩家能不能通关,只需要他们能在现实世界里,不断参与地球天堂的建设,以此获得趋于理想的幸福感?

黎木觉得,如果无限可以的话,肯定不会浪费玩家通关的幸福感。

但从现在的表现看……它们似乎是,宁可不要这部分幸福感,都要彻底杀死寄生在《无限》游戏里的寄生虫。

这一定是付出了代价的。

隐约感受到来自无限的决心后,黎木知道,自己也必须要拿出十二分的决心了,不然,一定会从这场对抗中败北。

接下来,他在短时间里先后观察了上万个被“噩耗”光临的副本,副本里发生的情况,逐渐印证了他的猜想。所谓的“噩耗”就是某种优先级的表达。

印证了这一点,他黎木就有另一个疑惑。

无限怎么能确保“噩耗”的优先级,对安全屋有效呢?毕竟,安全屋“不可被认知属性”、“不可被侵害”的优先级也是非常高的。甚至黎木本人都不知道到底有多高。反正,即便是天使薇拉,都没法直接观察到安全屋。

还是说,无限并不希望通过“噩耗”就能攻击安全屋?

从灵那边也很快反应过来情况。安全屋的各个主副程序,没有受到任何干扰。这意味着,“噩耗”的优先级是低于安全屋“不可被侵害”的。

也许无限真的不知道安全屋的属性优先级很高,也许……

黎木想起,一般双方在交战之前,都会派出侦察兵、间谍、特务等情报工作人员。充分掌握了情报再选择动手。

莫非,“噩耗”充当的作用是侦查?

但这样也说不通啊,只要优先级没有超越安全屋的“不可被认知属性”,就算“噩耗”侦察到了情报,无限依旧无法理解安全屋的存在。

黎木陷入深沉的思索之中。

但时间是不等人的。离跟凤公子约定的三天,只剩最后一天了,脑髓地狱里的安排,也到了最关键的时候。不可能把时间全都浪费在思考“噩耗”的作用上。

反应过来后,黎木幡然醒悟,意识到,自己有些钻牛角尖,其实完全没必要去猜测无限的动机。这不就相当于无限出招,自己被动接招吗?

对抗,不止是防御。关键的是要掌握主动权,把球抢到自己脚下,才能决定到底是继续运球传人,还是踢门。

如果球在别人脚下,那就只有选择防守。

快点,得再快点!

……

无限空间某处,中枢神经区域。

斑驳的神经光束,在树冠管理者们的树冠神经上闪烁起伏,犹如迷幻的梦之光海。它们散乱无规律地分布在首席管理者周围,显出簇拥的姿态,犹如密密麻麻的灯塔水母群聚落。

某一刻,首席管理者开始闪烁光芒,

“是的,你们想说。‘噩耗’已经弥漫在整个《无限》游戏世界里,寄生虫终将无处遁形。答案告诉我,‘噩耗’的优先级,并未高于寄生虫隐藏自己的优先级。我们该说,试图通过‘噩耗’寻找到寄生虫的办法,并不奏效。是的,你们想说,‘噩耗’本身不具备高优先级攻击性,最重要的是它笼罩着那只寄生虫。如果那只寄生虫开始汲取幸福感,‘噩耗’阻止‘趋于理想’的能力,会立马告诉我们答案,就能避免再犯芒格纳天堂的错误。”

管理者们决定投放“噩耗”,一开始就不指望“噩耗”能像破坏玩家的副本进度一样,破坏安全屋的运行。它们只需要知道安全屋是否存在,是否在窃取幸福感即可。它们甚至不在乎安全屋到底是什么。

管理者们所遵循的唯一运行逻辑就是……确保幸福感养殖场的稳定,确保幸福感能够稳定产出。以及,确保幸福感能稳定地投喂给天使。

这是它们唯一的任务。不需要在意其他,只要保证这个任务的顺利即可。

所以,它们甚至不知道,尤明浩这尊尚在胚胎阶段的天使,是如何出现在地球上的。

创造游戏《无限》也好,在地球上投放天使死胎薇拉·玛纳森也好,搭建地球天堂也罢……一切的付出,都围绕着“确保幸福感能稳定地投喂给天使”这个核心使命运作。

只要不偏离这个核心使命,发生其他任何事又有什么关系呢?

所以,寄生虫并不重要。

毕竟,天使一旦进入“发育期”,拥有了最高优先级,再多,再复杂的寄生虫,就都无所谓了。到最后,甚至连寄生虫本身,也会成为天使成长的能量。

这就是最高优先级。

管理者们发光的频率变高,正在进行激烈的交流。

过了一会儿,首席汇总,

“是的,你们想说。还是要做好更多的准备,一旦我们无法挽回可能失控的局势,就重启。仔细想来,这一次的天堂改造,要比芒格纳的改造更加轻松,《无限》的模式,的确值得继续沿用,并且‘进化思想’的优先级植入模式比‘希望角’中枢管理模式更加合理,成本低,可控稳定。虽然仍然没法避免出现各种意外情况,但我们显然把控住了局势。”

它刚表述完,忽然一道闪光,从远方的黑暗之地激射而来,被外缘的树冠状管理者接受。紧接着,导电一般,这道闪光,迅速通过树冠神经的传导,被首席所接受。

首席得知神经信号表达的内容后,浑身上下每一根神经都发出噼啪的电响,

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