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第一百一十章 加点,二百五十三年,终于成功!(1 / 2)

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怪力的装睡并没有成功。

随着被钱老头没好气的踢了两脚,怪力最终醒来,随后又一次与马克的精灵们进行实战修行。

事实上,怪力已经做好了被马克连续折腾几天的心理准备。

但这一次实战修行只是持续了不到两个小时,马克便换了一种修行方式。

不再实战锻炼,而是让它讲解与演示能量循环与“激发态”技巧,还让它对着耿鬼使用识破。

马克与绿毛虫、巴大蝶等精灵认真学习。

其实怪力对识破的理解也不是很深,大概就是从血脉基因中领悟了,但是没有怎么修行的程度。

正是因为这样,当初在面对耿鬼偷袭,它才只能防守,无法进行有效的追击。

不过不管怎么说,怪力已经达到了资深级,它的识破相比彷徨夜灵的识破还是强了很多,也让马克与绿毛虫、巴大蝶有了更多收获。

就这样,一天,两天,三天……

马克这一次没有一直呆在钱老头家中,修炼的地点经常转变。

有时候也会前往清溪森林,甚至前往天坠山脚,有时候还会前往清溪湖中,与绿毛虫一同泡在湖水中进行修行。

最终,时间流逝。

比马克预计的八天的时间多了五天。

一共十三天的修行,马克与绿毛虫最终准备好了一切。

倒不是说经验值积攒的太慢,早在回到村子后的第七天,马克便已经凑够了100经验值,满足了加点的条件。

只是准备工作没有完成,所以马克没有像往常那样直接加点。

一直到第十三天,经验条已经上涨到了32之后,马克才真正做好了迈向返璞归真的准备。

这一次,马克选择的加点地点不是清溪村,也不是曾经的绿毛虫领地,而是清溪湖岸边。

这里有山有水,相比以往的加点地点,环境要更丰富一些,对他与绿毛虫领悟返璞归真,也会有一些帮助。

看了看附近准备的食物,又看了一眼绿毛虫。

马克点开御灵师面板,对着绿毛虫的招式撞击后方的(+),点了下去……

……

……

伴随着一阵似曾相识的嗡鸣声。

马克与精灵们晕了过去,随后苏醒过来。

与每次加点一样,这一次的马克依然感受到了周围环境的变化,有着一些似是而非的感觉。

但这一次,马克没有过多的观察,也没有对周围的环境进行思考。

他只是看向不远处的绿毛虫,随后开口道:“开始吧!”

“嘶!”

绿毛虫给出了一个简短的回应,一人一虫便开始了针对撞击的修行。

相比以往加点的梦境世界,这一次无论是马克,还是绿毛虫明显都要更为专注。

其它精灵基本都只能在附近默默修行,完全无法参与其中。

倒不是说马克完全不理其它精灵,而是它们完全跟不上马克与绿毛虫的节奏,只能在一旁练习自己的东西。

最终,巴大蝶选择了念力方向,在湖岸旁进行冥想修行。

胆小虫躲在一处小水坑,依然练习着它的守住招式。

锹农炮虫则继续负重练习飞行,由于上一次飞的太远迷路了,这一次锹农炮虫始终没有飞离太远。

至于拥有四颗螺丝的小磁怪,因为智商过低的原因,这个小家伙并没有锻炼修行,只是漫无目的的四处飘荡……

对于几只精灵的各自经历,马克看在眼里。

不过他并没有理会,因为他所有的注意力全部集中在绿毛虫身上,与绿毛虫携手练习撞击。

时间流逝。

历时一年零三个月的时间。

在不断的修行之下,绿毛虫成功将守住技巧融入了撞击,开发出了撞击(守势)技巧,可以通过撞击的方式进行防守。

六个月后,绿毛虫的撞击(守势)的防御效果,达到了守住招式的程度。

三年零七個月之后,绿毛虫的撞击(守势)技巧,完全凌驾在守住之上。

不过距离怪力的守住技巧,还是有着明显的差距。

没有继续在撞击(守势)方向上修行,马克与绿毛虫更改方向。

用时九个月的时间,马克与绿毛虫,结合逃跑(心眼)特性,继续开发出了撞击(见切)技巧,也是对看穿招式的模拟。

然后用时两年七个月的时间,马克与绿毛虫对撞击(见切)进一步的改进与完善。

在宝可梦游戏中,守住与看穿的效果一模一样,都是完全防守住目标的攻击。

但是在现实中,二者的原理完全不同。

守住是强化自身的防守,用防守来抵御攻击。

看穿则是洞悉目标攻击的薄弱之处,主动化解攻势。

随后,用时七年十一个月的时间,马克与绿毛虫对撞击(守住)与撞击(见切)进行组合,成功开发出复合杀招。

最终成功模拟出了怪力的守住、看穿特化技巧,可以通过撞击,将绝大部分的攻势击溃。

可惜,马克与绿毛虫几番修改与完善,始终无法做到像怪力那样轻松写意。

使用这种复合杀招的时候,总会有一种刻意的感觉。

马克与绿毛虫并没有过多的纠结下去,继续改变撞击的修行方向。

历时一年零七个月的时间,马克与绿毛虫再次开发出了一个撞击特化技巧,正是撞击(识破)。

虽然在梦境世界中并没有幽灵系精灵,但无论是马克还是绿毛虫,都知道凭借撞击(识破),必定可以对幽灵系精灵造成伤害。

继续练习了两年时间,撞击(识破)被进一步完善。

然后,三年过后,马克与绿毛虫开发出了撞击(雷电冲锋),通过模拟电网的雷电之力,绿毛虫可以在将体表凝聚一层雷电,对目标进行撞击。

三年零三个月过后,继撞击(雷电冲锋)之后,通过模拟虫咬吞食树果的吸取效果,马克与绿毛虫再次开发出了撞击(吸取),可以在攻击目标的同时,吸取目标的少许体力与精力。

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